ブログ情報
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- 登録ID
- 1251578
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- タイトル
- Suit Dimension Lab
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- カテゴリ
- コンピュータグラフィックス (3位/11人中)
- 3DCG (3位/28人中)
- 映像制作 (1位/22人中)
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- 紹介文
- 3dsmax, Blender, After Effects, などのソフトについて、CG制作に関する技術的な情報を投稿しています。maxscriptなどのスクリプト関連の情報も投稿します。
記事一覧
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[UEFN]待機部屋(ロビールーム)を作成するためのプレイヤースポナーの設定方法フォートナイトにおける待機部屋(ロビールーム) の役割フォ…09月17日 19:30
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[UEFN]小道具移動装置で回転アニメーションを設定できるようにする方法デフォルトでは小道具移動装置で回転はできない小道具移動装置…09月02日 12:48
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[UEFN]「コンテンツを保存するための権限が不十分です」というエラーで変更が保存できないUEFNをアップデートした後で、プロジェクトの保存ができな…06月25日 01:50
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SpyderX Proをレンタルしてモニター画面の色をキャリブレーションしてみたモニターの色を調整するツール「SpyderX Pro」モニ…01月03日 18:10
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電子書籍化・自炊代行サービス「未来BOOK」で本のデータ化をして本棚を整理大量に溜まった専門書をどうにか整理したい 何年分もの購入し…12月11日 20:33
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[AfterEffects]レンダリングに使用するコーデック比較 -映像を劣化させないでデータ量を圧縮する-映像コーデックの重要性映像データは、圧縮をしない非圧縮の状…05月07日 01:20
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[UE]Movie Render Queueでレンダリングすると、エラーで動画や画像ファイルが出力されない。UnrealEngineのMovie Render Queu…10月02日 17:49
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[3dsmax]StateSetsのCompositor Linkを使って3dsmaxの3D情報をAEと連携させる際の注意点StateSetsのCompositor Linkを使用し…08月24日 12:56
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ParsecでリモートワークをしているとショートカットやWindowsキーが上手く動かないParsecを使用したリモートワークリモートワークのためのツ…08月20日 20:38
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[3dsmax]maxファイルを開くと意図せずシーンコンバーターが開いてしまうファイルの互換性をチェックするシーンコンバーター3dsma…06月30日 18:21
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[UE5]シーケンサーで途中から再生すると音声だけ最初から再生されてしまうシーケンサーで再生すると音声だけ再生タイミングがずれてしま…05月19日 22:30
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[3dsmax]正しくないテクスチャパスを勝手に通してしまう3dsmaxが勝手にテクスチャパスを通してしまう3dsmax…04月08日 21:27
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[3dsmax 2021]デフォルトのレンダラーとマテリアルエディタをArnoldからScanlineへ戻す方法デフォルトのレンダラーがArnold(アーノルド)に変更に3…03月26日 11:56
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[Blender]ボロノイテクスチャを利用した水玉模様(ドット)のマテリアルの作り方ボロノイテクスチャを使用して水玉模様(ドット)を作成するボロ…02月20日 12:55
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[3dsmax]正しくないテクスチャパスを勝手に通してしまう3dsmaxが勝手にテクスチャパスを通してしまう3dsmax…01月21日 01:45
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[3dsmax]正しくないテクスチャパスを勝手に通してしまう3dsmaxが勝手にテクスチャパスを通してしまう3dsmax…01月13日 14:49
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[Blender]ボロノイテクスチャを使って、ランダムで曲線的な模様のテクスチャを作成する方法ボロノイテクスチャ(Voronoi Texture) ボロノ…04月19日 14:54
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[Affinity Photo]Photoshopの「塗り」にあたる設定がある場所はどこかAffinity Photoで、Photoshopの「塗り」…04月03日 15:57
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[3dsmax]外部参照シーン(XRefScenes)で読み込んでいるオブジェクトのプロパティを変更できるようにする方法外部参照シーン(XRefScenes)でmaxシーンファイ…02月05日 20:30
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[AfterEffects]マスクの境界の一部分だけをぼかす方法マスクのパラメータ「マスクの境界のぼかし」設定は均等にぼける…02月04日 22:37