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HiJumpBlog
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- カテゴリ
- Unity (6位/16人中)
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- 紹介文
- Unityでゲームを開発する方法などを書いていきます。
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記事一覧
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- 【Unity】コードレスIAPで超簡単に課金実装(iOS編)
- 以前こちらの記事でAndroid版の課金実装について紹介しました。 【Unity】コードレスIAPで超簡単に課金実装 今回はiOS版での実装方法について紹介します。Unity側での実装はAndroid版とそこまで大きな違いはありませんが、値段をTierで設定することと、リストア…
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- 【MENTA】C#やUnityのわからないを解決する
- C#やUnityの勉強をしていると「理解出来そうで出来ない」「理解は出来た気がするけど使いこなせない」みたいな技術に出会うと思います。そんな時に時間を掛けて自力で解決するのもいいですが、MENTAでプロのエンジニアさんにアドバイスをもらうのもいいでしょう。 私も過去paizaラ…
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- 【Udemy】Unityの学習におすすめな講座3つ紹介
- 私はUdemyと本を使ってUnityの使い方を学び、ゲームを作れるようになりました。 私が作ったゲーム⇒ そんな私が学習に使用したUdemyのオススメ講座を3つ紹介します。 1.Unity 2D 超入門 : C# と Unity を基礎から学んで 2D ゲーム を作ろう! こち…
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- 【Unity】アプリ内レビュー誘導を秒で実装する
- アプリ内レビュー誘導の実装方法iOSは特に難しいことはなく、コードを1行書くだけで実装完了です。 UnityEngine.iOS.Device.RequestStoreReview(); Androidは…調べるといくつか導入方法があるようで、どの方法もツールをダウンロードした…
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- 【AdMob】ロリポップサーバーでapp-ads.txtを設置する
- アプリにAdMobを導入する場合、app-ads.txtを用意する必要があります。 その際、問題になるのがapp-ads.txtファイルの設置場所です。無料のレンタルサーバーを借りる等、色々設置方法がありますが、私は、有料ではありますがWordPressやデータベースが利用可能…
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- 【Unity】EasySaveでセーブデータを保存する
- 今回は変数の保存、呼び出しが簡単に行えるEasy Saveを紹介します。 Moodkieよりリリースされているアセットで、変数の保存と呼び出しがすごく簡単に行えるようになるアセットです。導入方法、使い方をサクッと紹介します。 1.インポート⇒初期設定 PackageManage…
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- 【Unity】コードレスIAPで超簡単に課金実装(Android編)
- 久しぶりに課金を実装しようとしたら手順を忘れていたので、覚書のつもりで書きます。今回はAndroidのみです。iOSはまたそのうち。 1.UnityIAPの導入、設定 Unityの右上にある雲のマークを押してServicesタブを開き、In-App PurChasingを有効に…
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- 【グッズ制作】SUZURIでゲームの公式グッズを作る
- ずっと憧れだった自作ゲームの公式グッズをついに作りました! HiJumpショップ ( HiJump )の公式アイテムの通販サイト。ゲーム制作チーム「HiJump」の公式グッズを販売します。HiJumpショップ ( HiJump )のオリジナルアイテム・グッズ通販 ∞ SUZUR…
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- 【グッズ制作】SUZURIでゲームの公式グッズを作る
- ずっと憧れだった自作ゲームの公式グッズをついに作りました! HiJumpショップ ( HiJump )の公式アイテムの通販サイト。ゲーム制作チーム「HiJump」の公式グッズを販売します。HiJumpショップ ( HiJump )のオリジナルアイテム・グッズ通販 ∞ SUZUR…
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- 【AdMob】AdMobOpenBiddingで利用可能な広告ソース
- 最近AdMobのOpen Biddingを使い始めました。審査の通った広告ソースと拒否された広告ソースがいくつかあるので共有として書きます。審査に出したアプリはワンダーランです。 ワンダーラン iOS / Android審査の通った広告ソース・Fluct・Chocolate P…
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- 【Unity】AdmobOpenBiddingで利用可能な広告ソース
- 最近AdmobのOpen Biddingを使い始めました。審査の通った広告ソースと拒否された広告ソースがいくつかあるので共有として書きます。審査に出したアプリはワンダーランです。 ワンダーラン iOS / Android審査の通った広告ソース・Fluct・Chocolate P…
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- 【Unity】Unityの使い方を学ぶ
- Unityを使うために必要なC#の学習方法については、こちらで紹介しました今回は、C#がなんとなく理解出来てきた!って方に向けて、Unityの学習方法を紹介します。私の知っている学習方法は以下です。1.本を読めながら実際にゲームを作って学ぶ2.Udemyの動画を見ながら実際にゲ…
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- 【Unity】Unityの使い方を学ぶ
- Unityを使うために必要なC#の学習方法については、こちらで紹介しました今回は、C#がなんとなく理解出来てきた!って方に向けて、Unityの学習方法を紹介します。私の知っている学習方法は以下です。1.本を読めながら実際にゲームを作って学ぶ2.Udemyの動画を見ながら実際にゲ…
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- 【C#】Unityでゲーム開発を始める前にC#を学ぶ
- Unityでゲーム開発に挑戦するもプログラミングがわからず挫折!なんて人をSNSでたまに見かけます。Unityなら複雑なプログラムが書けなくてもゲームは作れますが、簡単なプログラムくらいは書けないとゲームは作れません。プログラミングの基礎を学習してからUnityを使い始めるのが…
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- 【C#】Unityでゲーム開発を始める前にC#を学ぶ
- Unityでゲーム開発に挑戦するもプログラミングがわからず挫折!なんて人をSNSでたまに見かけます。Unityなら複雑なプログラムが書けなくてもゲームは作れますが、簡単なプログラムくらいは書けないとゲームは作れません。プログラミングの基礎を学習してからUnityを使い始めるのが…
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- 【Unity】オブジェクトのアニメーションを簡単に実装する
- 2Dのゲームでオブジェクトをアニメーションさせる場合、プログラムを書くかAnimatorを用意するかになります。オブジェクトごとにプログラムやAnimatorを用意するのは非常に面倒なので、使いまわせるスクリプトを用意しました。以下の通り設定すると、このような2Dパタパタアニメ…
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- 【Unity】ボタン押下時のアニメーション
- ボタンを押した際の「ボタンを押した感」を超簡単に設定しましょう。 このようにボタンを押した際にボタンが凹み、ボタン押した感が演出されます。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Uni…
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- 【Unity】フレームレート(FPS)の簡単な設定方法
- Unityでフレームレート(FPS)を設定する時、PlayerSettingで設定出来るのだが設定箇所がどこか探すのが面倒、ググって調べるのも面倒なので、サクッと設定出来るScriptを用意した。 using System.Collections; using System.C…
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