中小企業エレキ技術者のブログ

産業用途向けカメラメーカーのエレキ技術者が綴る日常。ソフト(ScoutChcker)も作ってます!

ドバドバ

 

p-shirokuma.hatenadiary.com


相変わらず
おもしろい。


ガチャ


要はギャンブルなんでしょうけど。


頭のいい人でも
簡単にハマってしまう
とっても危険なモノだとわかった。


おそらく、人間に備わる機能のレベルで
脳内にそういう仕組みが存在してるのでしょう。


あまりにざっくりまとめて
申し訳無いのですがw


あまり小難しいことも
書けないので勘弁してもらいたい。


しかし、ギャンブルって
昔からある娯楽なわけで


人間という動物にとって
どういった必要から
それが生まれたのか


考えてみようかと思った。


例えば戦争、闘争本能は


優れた種を残す。


限られた栄養源を
如何に種の繁栄に寄与させるべきか


物理的により強い種に
リソースを集中させて
種の生存確率を上げる。


そこに大本があると思うんですよね。


では、ギャンブルはどうでしょう。


起源をググってみたら

 

caislean-oir.com


サイコロの出た目に賭ける
辺りになるみたい。


ただ、特定の地域じゃなく
いたるところで
発生してるので
地政学的な影響はなく


人類が持つ
根本的な何かに起因してると思われる。


基本的に
動物は種を残すために行動する。


そのためにはより安全で安定で
生存確率が高い方を選ぶように
出来ている。


太古の時代でも
危険な生き物に出会い易い道と
出会いにくい道があったら


経験で安全な方を選ぶでしょう。


自然と
新しく何かをすることはしなくなる。


新しいことをするのは
リスクを伴いますからね。


しかし、それだけで
その方針だけで進化を遂げた人類が


果たして今のような繁栄をしていたでしょうか?


安全のみを求めて進化したら
おそらく、未だに狩猟民族のままだったと思うのです。


安全のみを求めて暮らす場合
新しく何かをするのは食料の枯渇を打破する目的だったり


もっとたくさん食べたいという
欲望を満たすためであったり。


それも、身の安全を脅かさない程度で抑える。


爆発的な繁栄の原動力としては
足らないと思うのです。

 

 

神様はふと思ったんですよ。


安定に均衡を保ててる観察対象の系に


ちょっと要素を追加してみる。


リスクを取ると
脳汁がドバドバ出るw


大きなリスクになれば
よりドバドバ出るんすよw


もうね、理性とか
簡単に吹っ飛んじゃうのw


どんなに頭が良くて
理性的な人でも


ひとたびこの境地に陥ったら
等しく原始動物に回帰する。


生殖行動に近いレベルの
プライオリティにしてみようw

 


やばいよねw
そんな特徴を植え付けちゃったらw


でも、観察対象に
そんな手が加えられるなら
試してみたくなるよねw


これどうなっちゃうんだろうw


何が起きるんだろうw


おそらく、
ひたすら安全しか選ばない人類は
神様から見てもつまんなかったんじゃないかなw


いやいや
そもそも緻密に計算して
人類にリスクを取らせる志向が
必要と感じたのかもしれない。


そうしないと、これ以上発展しない。


シムアースというゲームの
閉塞感を打破するために必要を感じた。

 

 

そして、植え付けてみた。


そしたら


未開の土地をどんどん
切り開いて行くんですよ。


川口浩探検隊が結成されるんすよw


そっちは
明らかに危ない道なんだけどなあ。


って道をわざわざ選んで
入っていくんですよw


そして、死んだり怪我を負ったりして
学んでいくんですよw


それによって
新しい発見も数多く発生し
文化も飛躍的に進歩していく。

 


そーか


おそらく、自分の命と天秤に掛けて
リスクを取る行動を
選ばせようと思ったら


脳汁をちょードバドバにしないと


セックスのレベルで
気持ちよくしないと


命賭けてそっちを選ばない。


快楽としては
かなり重度の設定が必要だったんでしょうね。


理性飛ばすのも

その必要があったんだな。

 


要は、人類が持つ
ギャンブルの志向性は


神様の好奇心と茶目っ気


そして、人類の爆発的な繁栄のために
植え付けられたモノじゃないかと


人類という種が
地球上に溢れかえってしまったのは
このギャンブル志向性が原因じゃないかと。


そう思うのです。

 


ありとうございます!

 

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