勉強をやる気が出ない時の為の、エンターテイメント性!! | キンジの自分軸哲学

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~自分軸を掘り下げて、リアリティに、付加価値にデザインする為のブログ~

 

 

どもども。

 

キンジです。

 

 

※この記事は、2017/7/04の記事の、リライトとなっております。

 

 

勉強と言いますと、

まぁ、

読み書きは、社会生活の為には、

当たり前に必要になってくるものではあるものでしょうし、

 

より良い生活水準の為には、

勉強ってものは、厳密に言えば、

必要不可欠なものとなっている事でしょう・・・・・・!!

 

 

 

が、

 

だからが故に、

 

勉強とか、学校ってものが、苦手な方にとっては、

 

なんだか、

計画を立てていく事自体が、

勉強の為の予定を組んでいるようにも、見えてきてしまい、

 

足取りが重くなってきてしてしまいガチだとも、

言えてしまう事でしょう・・・・・・(^^;)

 

 

 

何故ならば、

 

勉強ってものは、

 

結局は、

 

テストをクリアーする為のものでもあり、

 

もしくは、

 

実務をより良くこなす為に、

必須な項目を、覚えていくものだからでもあるからなのです・・・・・・・・。

 

 

 

だからこそ、

 

勉強しざるを得ないって事は、

 

「当たり前。」でもあるのですが・・・・・・、

 

「〜しなければならない。」とか、

「〜すべき。」って前提を、

 

中心に添えて行動するのは、

 

誰しもが、しんどさを抱える事になってくるのもまた、

必然なのでは無いでしょうか・・・・・・??

 

 

 

だからこそ、

 

たとえ、

 

自己洗脳とか、

 

もっと言えば、

 

誤魔化しに過ぎないものであったとしても、

 

そこには、

 

ゲーム性といったような、

エンターテイメント性ってものが、

モチベーションのマネジメントの為には、

 

これまた、

必須になってくるものでもあるのでしょう・・・・・・!!

 

 

 

ある意味、

 

勉強する事実って事は、

誰にとっても、同じ事ではあるのでしょうが・・・・・・、

 

逆に言えば、

 

勉強しているだけで、物事をこなす事や、

勝手に物事が、自動的に、進んでいくものでは無いって事もまた、

誰にとっても、同じ事ではあるのでしょう・・・・・・・!!

 

 

 

だからこそ、

 

「勉強しているだけで死ねるか!!」

って思いも、出てくるものでもありますし・・・・・、

 

勉強にて、

必要な項目を、把握するってだけでも無く、

 

自分自身の体験の方、行動の方、在り方の方にこそ、

ある種の、

確信を、得て行く方向性に、

舵をとって行きたいものではありますよね???

 

 

 

体験とか、行動とか、在り方にこそ、

ある種の確信を得れていれば、

 

死に場所ってものが、

見えたとしても、

 

「それも、受け入れやすい。」って側面も、

存在する事でしょうし・・・・・・、

 

勿論、

 

死を意識する事は、

誰にとっても、恐れの感情が、付き纏う事が、

「当たり前。」でもありますし、

 

恐れの感情を、無闇に増幅しないからこそ、

行動出来るとも言えますし、

 

自覚的に、行動するからこそ、

恐れの感情の増幅を、コントロールする事が、

可能だとも言える事でしょうが・・・・・・・、

 

また逆に言えば、

 

恐れを全く感じない状態にての行動にも、

何処か、危険が隠れているとも言えるのです・・・・・・・!!

 

 

 

ま、

 

「危険が危ない。」って状態でもあるのでしょうが・・・・・・(笑)。

 

 

 

話が少し逸れたようにも感じますが・・・・・・、

 

要するに、

 

勉強は当たり前でもあり、

 

エンターテイメント性を、描ける事自体が、

 

何かと、

 

自他共に、身を助ける事になってくるって事なのです・・・・・(^^)

 

 

 

ま、

 

実際問題、

 

作業とか、行動自体が、鈍臭さかったとしても、

 

「何か、面白み。」を感じる事が出来れば、

 

人間関係が出来上がる事により、

 

そこには、

一方的では無い、

「助け合い。」な関係性ってものも、出来上がる事でしょうから、

 

作業とか、行動の能率も、

コミュニティ単位で見れば、

 

ある一定以上の水準を、保てるもんでもあるでしょうし、

 

作業とか、行動の能率ってもの自体は、

 

ある意味、

 

環境とか、構造にて、

決定されてくるものでしょうが・・・・・、

 

各々の、

 

エンターテイメント性ってものは、

 

結局は、

 

自分自身の、経験の棚卸しとなるでしょうし、

 

それを持って、

 

あるものを使って、

 

関係性を良好にするのも大事だろうし、

 

自分自身の、良質なゲーム性を、描くって事が、

 

もっと大切な要素となっていくものでしょうし・・・・・、

 

結局は、

 

良質なゲーム性が存在すれば、

 

たとえ、

 

孤立して、一人になったとしても、

また、仲間は増えていくものでもあるのでしょうし、

 

下手な人間関係以上に、

良質なゲーム性が、大事になるのです・・・・・・・!!

 

 

それがあれば、まぁ、

 

諸々と、付いてくるって事ですね・・・・・(^^)b

 

 

 

それらを踏まえて、

 

過去に、

掘り下げておいた記事は、下記から・・・・・(^^)/

 

 

 

続きはこちら

 

 

 

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