【デッキ解説】新規カードで強化された剣闘獣とは? | アルコンと遊戯王

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遊戯王のデッキレシピやカードの紹介をします。1つのテーマについてじっくり考察します。恐竜やエレメントセイバーや召喚獣を使う人には役に立つブログです。少しずつ紹介するテーマを増やします。

こんばんは、ハサです。

 

 

カオスインパクトが

昨日発売されて10日程経ちましたね。

 

新規カードで強化された

【剣闘獣】を少しずつ改良しています。

 

 

 

初めて実践投入した時のレシピはこちらです。

 

 

この時の構築は、

《レスキューラビット》

《レスキューキャット》

3枚ずつ採用しています。

 

先攻展開をする場合は、

《レスキューラビット》だけでは足らないと思い、

《レスキューキャット》を採用していました。

 

《レスキューラビット》

《レスキューキャット》が被る場合もあり

思ったよりは安定性が高いとは言いにくいです。

 

また、《スレイブタイガー》

「剣闘獣」モンスターが無い場合に

引いた時は使いにくかったです。

 

 

それらを踏まえて調整したデッキがこちらです。

 

 

「レスキュー」モンスターは

《レスキューキャット》を抜いて、

《レスキューラビット》のみにしました。

 

以外とこれでも回りました。

 

先攻を取った時に、

妨害札ばかり引いて

何もできない場面が何度かありました。

 

 

知人と話してデッキを調整し、

上記の点も踏まえてさらに調整てみました。

 

 

見て分かると思いますが、

後攻に寄せたデッキです。

 

《増殖するG》が強かったです。

 

ハノイと対戦し、1戦目は【テラナイト】

後攻からワンキルできて驚きました。

 

2戦目は【セイクリッド】が相手で、

妨害札を多めに引き、

思ったような展開はできませんでしたが、

相手が返しづらい盤面を作りました。

 

その返しのターンで一気に攻め込み勝ちました。

 

2戦目のハノイは対戦レベルを選べたので

中くらいではなく強めのデッキを

お願いすればよかったです。

 

 

 

本日は現在調整中の

【剣闘獣】の現状報告をしました。

 

【剣闘獣】は今後の規制が

なさそうな強化だったので

今後も使い続けられそうなテーマです。

 

一度くらいは大会で

優勝出来たらなと思っています。

 

他のデッキと比べて1枚で動ける

下級モンスターがないのが悩みです。

 

強すぎず弱すぎず、

程よい強化だったと思います。

 

 

 

 

次回の更新もお楽しみに!

 

 

 

 

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