グラブルとFF14に関するブログ

主にグラブルとFF14のプレイ日記です

六竜 ワムデュス攻略その2

グラブル

 

水風呂抜き終末4凸マグナでも安定させるには?

そう、対ウィルナス戦でも世話ンなったトーメンターの出番ですわ。

 

 

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メイン武器は英雄武器のガロット。

というか、ガロット以外にまともな土短剣がなかった。

刃鏡片はまだ1凸で放置中だし、残りはこの前のリュミエールグルメ復刻で貰った女王の一刺しか、ゴブロ武器中唯一の外れ枠ことニーベルンメッサー。

 

 

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ひでえ扱い。

 

メッサーの奥義効果の防御UPが40%くらいあったらメッサーでも良かったんですけど、調べたら10%とかいうスキル餌扱いに恥じることのないゴミっぷりだったので、消去法でガロットに。

まあこの後の土有利ブレグラ20ターンで使えるかもしれないし、短剣と土エレは余ってるんで外してもたいしたこっちゃないという目論見。

 

 

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エンブレムは魔獄。

秘器使うたびに累積5%かかる天聖も悪かないけど(どうせアルルメイヤと土カリは属性あわせて35%下げれるので3ターン後にはもう下限だし)、クリアはハングドマン含めて3枚、ディスペルは秘器が、グラビティは1年組が入れてくれるのでミスト積む余裕あるしってことで魔獄で。

 

 

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アビはこんな感じ。

ダブルアサシン使うタイミングがあんまなかったのでディスペルでもいいかも。理由は後述。

ディヴォーションは1年との相性がばつ牛ン。

トリガー技がすべてランダム多段なので、完全回避の4アビ使った1年にデヴォ投げればかばう回避になって全て無傷で処理可能。

 

 

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主に使う秘器は当然スロウとディスペル。

…なんだけど、前述通りディスペルは正直アビでもってくのもアリ。

 

 

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ナルグランデ素材の巨獣骨を使うのが地味に面倒くさい。

 

 

 

・結果

 

 

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まあそら勝つわな。

 

 

・良いところ

スロウが撃てまくるんでやっぱ全体的に楽なのと、デヴォと1年のコンボが想像以上に便利。

 

 

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90のヒドロゾアも

 

 

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75のヴォーテクスコアも

 

 

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40のアタラクターも15のヴォーテクスも全て回避。

回避すると全体回復のオマケもあるのでむしろ回復ポイント。

このタイプの完全回避はデバフも回避して無効化できるので、アルルメイヤのかけたマウントが剥がれないのもポイント。対象を一人に絞ろうと関係なく全員の強化全消去してくるヴォーテクスコアとかには意味ないけど、ヒドロゾアの麻痺とかには有効。

 

 

・悪いところ

 

火力がたらねぇ。

 

ただでさえ終末4凸なのにガロットで攻刃減ってるんでそりゃまあ低い。土カリ2アビのバフが効いてる間はまだマシなものの、あれ効果3CT7であんまり取り回しがよくないうえに、消去不可がないので75や15の全消去で普通に消されるのが困りモノ。タイミング調整しろって話ではありますが。あとは恒常縛りやめてマキラ入れろ。

 

もう1個それに付随するのが、火力の低さゆえに長期戦になるのでぶっちゃけスロウパウダーの数が足らない。10個でも足らない。

ただこれは前半に調子のってぽこじゃがパウダーキメまくってたせいなんで、前半はイノセントドレイン見えたときのみスロウするようにして、ヴェゼルフォールは全員ガードで受けたあとでディスペル&ヒールで後半に数残しておけばよかったのかも。戦術ミスですね。

 

残る反省点としては40直後はトール入れたあとスロウしつつ殴ってましたけど、それでもクソ痛くてだいぶ渾身減らされたので、トールのあとさらに水鞄使って、ツイルコート(50%カット1ターン)も併用して3ターン100カット?ただコート使うとスロウが撃てないんでダブルアサシンは使うならここか?

 

あともう1個試してみたいのがこれ。

 

 

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麻痺睡眠無効とは書かれてるけど石化無効とは書かれてないんですよね。

石化中被ダメ120%UPで火力的にも改善されるし、行動遅延も見込めるし、ワンチャンあるんちゃうん?っていう。

 

 

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まあ持ち込み数2個しかないんだけど。2個てお前。霊丸でももーちっと撃てるぞオイ。