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posted by fanblog

2018年08月11日

【PS4】一度はやりたいゲーム紹介! MHW モンハンワールド !!

どもどもーー





ずっと思ってたことなんですけど



PS4ソフトってビッグタイトルばかりじゃないですか?



まあ、ハードの質が高すぎて新規参入なんて到底できないってのもわかりますが



それにしても、もっとPS2のときのような隠れて面白いソフトをみつける感覚ほしいですよね



でも、処理能力の低いハードなんて今更だれも買わない、、、



難しい時代になってきました・・・



できるだけ知名度の低いものを紹介するよう心がけていますが



今回はビッグタイトルとなっています。











モンスターハンター ワールド



R12WYEnz.jpg





2018年1月に発売されたモンスターハンターシリーズです。



シリーズ初のオープンワールドということで、大変注目を集めていたと思います。



やはりこのオープンワールドというところが、今作での注目するべき点の一つかなと



そこら辺の感想をまじえつつ、今作の魅力をお伝えしていきますね〜




さてさて、従来のモンハンのスタイルからすると



・マップ間の移動にはロードが必要



・モンスターを探すのは自力がメイン



という感じだったと思います



これがオープンワールドになることで



・マップの継ぎ目がなくなり、ロードはクエスト開始時のみ



・足跡などの見つけた手がかりをもとにモンスターへ導いてくれるシステムを導入



あまりに広大なマップであるため、すべて探すとなると大変な労力がかかってしまいます。



これを防ぐのが2つ目のシステム導入




あ、あとあれですよ、マップ移動して回復なんてことできなくなりましたからね?



逃げ場失った人、いるんじゃないですか〜?



はい。すべて私のことです。すいません。



ですがマップのロードがないのって、予想外に快適なんですよ。



いままでモンスターって5、6、7、8番の奥のほうにいるのに



1,2番通らなくちゃいけなくて、その間のロードってめんどくさくありませんでした?



こういうところのストレスがなくなるのって素晴らしいんじゃないかと



それから、オープンワールドにして継ぎ目がなくなったことで



マップが非常に起伏に富んだものとなっています。



高いところから打ち下ろすガンナー と 低いところでモンスターに接近して戦う剣士



だったり



高いところで戦っていてピンチになった! → 飛び降りて離脱!



みたいなことができちゃったりします



逃げることしか書いてねえ気もしますが、、、



ほかに特徴といえば、 モンスター同士が縄張り争いをする とか面白いですね



簡単に言えば、同じマップで出くわしたモンスター同士がハンターそっちのけで戦いだすみたいな



僕のお気に入りは、ディアブロス同士が突進勝負してる縄張り争いです



あ、ここまで特徴ばっか書いてると今までと全然違うように感じるかもしれません



プレイ動画を見ても、いやーいままでとちがうなーってなります



ですが!



プレイした感想としては



ストレスを減らしたモンハンって感じです。




オープンワールドやら新システムやらいっぱいあるけれど、やっぱりモンハンだなぁ



ってやってると思いますし、



いままで見えなかった部分(捕獲したモンスターの行き先)などが



ちょっとみえるようになったりして、そのリアルさがいいなぁって思うところも多々あります。



いままでそこまでその存在を感じなかったストーリーも



わかりやすく展開してくれます。



ですが、ストーリー重視になっているわけではなく



いままでどおりの感じですすめることができるようになっています



それから!



PS4のネットワーク接続を利用して、バグなどの修正パッチそれから



新モンスターが続々と増えています。



この記事を書いている現在、FFコラボのベヒーモスが追加され



その強さゆえに話題となっています。



難易度が気になる方も多いと思うのでお伝えしておきます。



G級のないMHWですが、難易度はかなり高めだと思われます。



といっても、序盤やストーリーで進まない!という難しさではなく



ストーリークリア後もどんどん進めていくことで、どんどん難しくなっていくという感じです。



ですので、難しくて楽しめないってことはまずないと思います。



僕もうまくないですが、初めて一週間くらいは毎日10時間くらいプレイに熱中していたくらいです。



安心してプレイしてみてください!







今回は MHW (モンハンワールド)を紹介しました。



最初にビックタイトルがどうたら言いましたが



ビックタイトルであり続けるためには、核を崩さず形を変える必要があると考えています。



ですのでプレイヤーを飽きさせないように何度も変化しながらも、



その面白さを損なうことがないということが半分保証されたシリーズ。ともいえますね!



このハイクオリティなモンハン、是非一度お試しあれ!!







それでは今回はこのへんで



またねっ!




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