拾九 サブクエたち

2020/11/17

あやぴよ冒険記


そういえば、メインクエ追っかけてて、サブクエIDを振り返るのを忘れてました。

だよねー。
何か足りないと思ったのー

あー。
まぁ、ほらだいぶ昔のことだし~

けんぼうしょう。。。

あ゛ぁん?(怒

● 遺跡探索 カルン埋没寺院

山の上もう登れない…

実装当初は難しめのIDだったなー。
蜂のファイナルスピアで即死だったっけ?

あー。途中から8割とかになったっけ?

今は、ファイナルスピア自体を見ないなー。

〇 道中
昔はレベル上げとかもあるし、全部屋開ける人の方が多かったイメージ。
今は全ギミック無視がほとんどなのでは?
  1. 開幕の1グループは、右側の壁沿い進んで無視
  2. 彫像は取らない
  3. 1ボス後の2体の顔は無視して進む

開幕は時々やる人もいるかな。

〇 1ボス

昔は左手側の山の上にいると、『死の宣告』を喰らわないというバグ?があって。

なつかしー。
『死の宣告』って山のてっぺんだけ範囲外で、ヒラと遠隔が上からひたすら攻撃してたねー

途中の蜂も今より全然硬くて、うっかりするとファイナルスピア撃たれるから、マジメに雑魚からやってたかな。

今は、タンクのみでも蜂倒せるもんね。

『死の宣告』もしっかりスタンで止められれば、問題ないね。

あれ高速詠唱だから、結構止めるの難しいのよ~。

ま、止められなくても『光る床』に乗れば良いだけなので。

〇 2ボス
ソウルストーンから殴るだけ。特にコメントないなー。

〇ボス アーゼマジャッジ
  • パライズ
    • スタン/視線切りで対処。
    • 昔なら沈黙、今のあの止める沈黙的な奴で止まるの?(名前忘れた)
    • ランタゲだし、タンクで自分に来てなければスタンかなー。
  • クリーピングダークネス
    • 全体攻撃。
    • 今はもう痛くもないから、放っといても。
    • どちらかというとパライズ止めてあげた方が良いかも。

● 流砂迷宮 カッターズクライ

出てきても瞬殺されるガードマン…

クイーン何とかをグルグルしてたのはよく覚えてる!

語彙力w

〇 道中
・・・特にコメントないなー
〇 1ボス ミュルミドン・プリンセス

クイーンじゃなくてプリンセスだったー

女王じゃなくて、王女かぁ。

何とかガードって敵が出て『かばう』みたいのするから、ヒラがヒールヘイトでガードの敵視取って外周マラソン。
なつかしーw

今はゴリ押しが基本だね。
そりゃそうと『ゴリ』ってなんでしょう?

ゴリ・・・
ゴリラのようにウホッウホッって攻撃すること!!

ぶっぶー。
正解は小魚の「ゴリ」で、ゴリ漁の方法が「ごり押し」詳しくは、↓あたりを参照。



うわー。初めて知ったー。
てかこの資料ナニwwwww

〇 2ボス ジャイアント・トンネルワーム

まぁ、今となっては適当でいいけどね。

外周散開がうまくできない不慣れさん達が、ポロポロやられてたイメージw;

〇 ボス キマイラ

これって初キマイラだっけ?
雷電氷結の、ドーナツ/散開は今でも基本になっているねー

最初の頃って、ようやくこのあたりで詠唱見て戦うことに慣れ始めたような。
で、だんだん避けられるようになってきてた気がするー。
(今行くと、氷結にスタンか沈黙 レジストされて「あ゛」ってなるまでセット。)


弐拾 サブクエたち2 ~ゼーメル・オーラム~
拾八 煮汁

あや&ぴよ

新生オープンβからFF14を楽しんでいる夫婦です。
書き手は「あやぴよ」だったり、ソロだったりしますので、記事による雰囲気の違いもお楽しみいただければ(!?)
ゆる~く、雑多に(´∀`*)ウフフフフ

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