風薙鳥 ゲーム制作日誌

仲間実装中、移動やHP表示

Unityでローグライク制作に挑戦しています。

仲間モスタンを実装しています。
敵に接近する移動もできるようになりました。
操作キャラを追いかける移動との使い分けは、どう仲間に指示をだすか考え中。



仲間モスタンのHPまわりを実装しました。
画面上部に、HP表示枠を配置。
それから、HPが減った仲間は、足もとのハートが暗い色になるように。