風薙鳥 ゲーム制作日誌

拠点マップ作成、アイテム一覧改修

Unityでローグライク制作に挑戦しています。

ダンジョンの外の要素にも取りかかります。
拠点となるマップを作りました。
ほとんど経験のない、3Dでのマップ構築です。



このマップに、NPCや施設、ダンジョンの入口なんかも配置することになります。

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所持アイテム画面を改修しました。
UI配置や操作方法を見直して、操作手順を大きく短縮しました。



さらに、アイテムのオート整頓を追加し、アイテムを分類別に並び替えてくれるように。