ときウダ

時々ゲームをプレイした感想をウダウダと書き込んでおります。
コメント少ないですが、しちゃいけない訳じゃないですよ^^;

カーディガンテイルズ

2021年10月22日 | だらだら日記
ずっーと書かずになんやかんやと、3年くらい放置してたんですね。
ゲームはやってますが、クリア後で描き込むとそさ、プレイ中に思った事とか忘れるんですよねー。
そんな訳で放置モードに…
最近はゲームするのも週末にちょっとだけとかが多くて、ゲーム一個クリアするのに時間かかるんですよね。

そんな中、タイトルのソシャゲを少々プレイしてみたんです。
APPstoreの評価はおおむね高評価なんですが、低評価だけみてみたら、どうやら高評価以外削除してるぽい書込みが。

自分はすでにアンインストールしてますが、なんとなく書き込んでみようかと。

プレイ開始して、思ったのは中々面白いかもーと言うところで、実際一週間少々進めました。
ガチャはまぁ、いわずもがな一回が高額な拝金仕様。
ガチャの適正価格って昔このブログに描いたけど、一回50円以下が適正とおもってます。 
自分は当然無課金プレイでしたが、初回クリア報酬等で最初の、内は石が結構もらえるので、無料でもそこそこガチャは、できました。

ゲーム自体は章仕立てなんですが、章が変わると脈絡も無く世界観が代わるので、よく分からないまま進めてました。

そしてもうイイヤと思うに至ってアンインストールしたんですが、原因はというと…
最終的にかんじたのは、中華製の拝金クソゲーといつところ、まあ昔からソシャゲはこんなの多いですけどね。
レベルキャップがあって、上限解放は章のクリアな上、敵の攻撃力のインフレがヤバい。
そんな訳でストーリーで詰まるとソコから進めるにはマネーパワー必須なんですね。
一応レベル以外の強化手段が複数あるのですが、コレクションん埋めるとか、ゲーム開始から自動で貯まるポイントとか。
要するにガチャに金かけるか、ひたすら放置してその溜まったポイントで強化するかって話です。

そんな状況になって面白い訳もなく、とても良ゲーではないので、もうイイヤとなった訳です。

やっぱりソシャゲに良作ないんですね。


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