ドラクエ3【switch】MAXステータスへの道・036 | ドラクエシリーズ放浪の旅♪♪

ドラクエシリーズ放浪の旅♪♪

2011年2月1日にドラクエシリーズをメインにブログ始めました。
ゲームを楽しむ事を前提にしていますので、毎日更新とは行きませんが
長く継続できるようにがんばっています。 

今日は、ドラクエファンには特別な1日(ドラクエの日)です。

 

1986年5月27日(昭和61年)ドラゴンクエスト発売日でした!!

毎年ドラクエの日(5月27日)には、ドラクエ新情報が発表されるので楽しみです。

 

『ドラクエ12』ゲーム画像に期待

『ドラクエ3』発売から35周年になるので『HD-2D版ドラゴンクエスト3』年内発売を予想しています。切に願う。 

 

ドラゴンクエスト3【switch】ドーラLv19(1回目~30回目)

 

01回目  H08  M5  ち4  す1  た5  か3  う3  合計29 ト 

02回目  H03  M7  ち4  す1  た4  か3  う3  合計25 ト
03回目  H06  M4  ち3  す2  た5  か2  う4  合計26 ト  

04回目  H05  M5  ち4  す1  た5  か2  う4  合計26 ト

05回目  H08  M5  ち3  す1  た4  か2  う3  合計26 ト

06回目  H05  M2  ち5  す1  た5  か1  う4  合計23 ト

07回目  H07  M5  ち2  す3  た6  か2  う3  合計26 ト

08回目  H02  M4  ち2  す2  た4  か1  う2  合計17 ト 
09回目  H07  M5  ち4  す1  た6  か2  う2  合計27 ト 

10回目  H03  M7  ち3  す1  た5  か3  う4  合計26 ト 

 

11回目  H07  M3  ち3  す1  た5  か2  う3  合計24 ト
12回目  H06  M5  ち3  す2  た5  か2  う3  合計26 ト

13回目  H07  M3  ち5  す1  た5  か2  う3  合計26 ト
14回目  H08  M6  ち4  す3  た4  か3  う3  合計31 ト 
15回目  H03  M7  ち4  す1  た2  か3  う4  合計24 ト  
16回目  H02  M8  ち3  す1  た4  か3  う4  合計25 ト 
17回目  H11  M5  ち3  す1  た6  か2  う4  合計32 ト 
18回目  H09  M6  ち4  す1  た6  か3  う3  合計32 ト

19回目  H13  M6  ち3  す2  た7  か3  う4  合計38 ト

20回目  H01  M7  ち3  す1  た4  か3  う4  合計23 ト

 

21回目  H00  M5  ち3  す2  た3  か2  う2  合計17 ト  
22回目  H05  M7  ち3  す2  た3  か2  う5  合計27 ト 
23回目  H03  M5  ち3  す2  た4  か2  う5  合計24 ト   
24回目  H07  M6  ち2  す2  た4  か3  う3  合計27 ト  
25回目  H06  M6  ち2  す1  た4  か3  う2  合計24 ト
26回目  H02  M6  ち2  す1  た2  か2  う2  合計17 ト

27回目  H07  M5  ち3  す1  た4  か2  う3  合計25 ト  

28回目  H04  M5  ち3  す1  た5  か2  う3  合計23 ト

29回目  H01  M3  ち3  す1  た2  か2  う1  合計13 ト

30回目  H06  M5  ち3  す2  た5  か3  う3  合計27 ト  

 

H→HP M→MP ち→ちから す→すばやさ た→たいりょく
か→かしこさ う→うんのよさ マ→マホトーン

 

ドーラLv19(1回目~30回目)レベルアップ最大ステータス

7回目 H15  M4  ち5  す3  た6  か3  う3  合計39  

ドーラLv18

ドーラLv17

ドーラLv16

ドーラLv15

ドーラLv14

ドーラLv13

ドーラLv12

ドーラLv11

ドーラLv10

ドーラLv9

ドーラLv8

ドーラLv7

ドーラLv6 

ドーラLv5 

ドーラLv4 

ドーラLv3

ドーラLv2

 

【ステータス豆知識】

 

進行中のステタースカンストを目指すにあたって、パラメーターに関する豆知識を簡単に記載致します。

ドラクエ3では、レベルアップ時のステータス上昇値が一定でありません。
この現象を利用し、レベルアップ時に最高の上昇値を得られるまでリセマラ(各レベル30回)を繰り返します。

 


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