アルトアイゼンの母体にもなった機体なので、脚部のパーツ等は非常に巨大な造りになっています
各部位も個々に大きな造りになっていますが、可動時の干渉も少なくスムーズに可動します
コトブキヤのキットと基本的なデザインは同じですが、各パーツの角度や大きさが微妙に違っています
フロントとサイドの装甲が、変わった可動基部の関係で大きく可動出来るので、見た目より脚部の可動範囲は広くなっています。
肘関節が前腕部の形状の影響で、大きく可動させると抜けてしまう事があります。
スプリットミサイルの、ミサイル・コンテナユニットがかなり大きいです
バックパックの翼は、多様性のあるスタビライザーの設定になっていますが、この機体映像的には普通に飛行していたように思います。
アルトアイゼンと比べると、かなりメリハリが激しいデザインになっていますよね。
主力武装のニュートロンビームは、携帯する手持ち武器としては、かなり大型武器の部類に入ります
関節の保持力が高いので、普通に片手で構えることが出来ますが、両手持ち用のグリップも付いています。
前腕部の形状が変わっているのと、手首関節部に角度が付いているので、持たせる角度に調整が必要です。
アルトアイゼンでは、三連マシンキャノンになっていますが、ゲシュペンストでは同じ位置に、着脱式のプラズマカッターが装備されています
エフェクトパーツは2本分ですが、前腕部の柄のパーツは全て外せます。
専用の指パーツが付属していて、手首パーツの一部を交換して、プラズマカッターを持たせる仕様になっています。
背面のスタビライザーのパイロンに、スラッシュ・リッパーが2基装備されています
設定の様に、3枚の折り畳み式の刃を展開して、高速回転した状態のエフェクトパーツが付属していますので、スラッシュ・リッパーを一旦分離してから挟み込み、付属のアクションベースに寄り付けて、滑空状態を再現出来ます。
開いた状態の指パーツが付属しているので、画像の様なポーズを取らせると格好良く決まります。
スラッシュ・リッパーと同様に、スプリットミサイルのミサイル・コンテナも射出状態を再現出来ます
付属のアクションベースが1セットしか無いので、他のキットから流用して、スラッシュ・リッパー2基とミサイル・コンテナ2基を全て飾ると、派手な演出になって良いかも知れませんね。
ブルー系のゲシュペンストナMk-Ⅱもスタイルは同じですが、こちらのブラック系の機体の方が個人的には好きですね。