99%でいいんだっけ!?「ブレス被ダメージ」の計算式をシンプルにおさらい!!

おぼえることが増えてくると、基本的な知識がおろそかになりがちですね

今回は、「ブレスの被ダメージの基本」を解説します

 


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日課にしてます!!

いや~、期間限定ボス「ミルドラース」が楽しいですねぇw

豆腐屋は毎日サブキャラ『ベージュ』と2アカ操作で、残りのサブキャラ『メン・ルイ』は母と「サポ討伐」してますよ

 

 

 

あれ!?

「ブレス耐性99%」だから無効化できるはずなのに、なぜかダメージを受けて「やけど」したぞ?

 

 

 

 

今回のテーマ!!

「ブレスダメージ」の計算方法をおさらいします!

これまでに何度も、「被ダメージ」について検証してきましたけどね

けっこうややこしいお話なので、シンプルに基本だけ解説しますね!

 

 

 

これが理由!

今回のケースは、単純に炎の宝珠「鉄壁のブレス耐性」を上げ忘れていただけです

 

 

 

このキャラ最大で「99%」にできるのに、中途半端だからダメージを受けちゃったってことですね

ところで、なんで「99%」で無効化できるんだっけ?

 

 

 


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「ブレスダメージ」の計算式!!

「ミルドラース」の「破滅の吐息」は3500ダメージ前後なので、こんな感じでかけ算されます

冒頭の画像で「85ダメージ」くらってたのは、このあとに「被ダメージ軽減」の分が引き算されるからです

 

 

 

基本は「57軽減」です!!

一部の例外をのぞいて、「赤竜の首かざり」を装備していれば、どの職業でも「-57ダメージ」されます

「被ダメージ軽減」は複雑なダメージ計算式の最後に直接マイナスされるので、(元のダメージが3500ちょうどなら)140ダメージから57軽減されて「83ダメージ」ってことですね!

 

 

 

 

「ブレス耐性」ごとの被ダメージ!!

こんな感じで、「ブレス耐性」ごとに受けるダメージが計算されます

ここから、「赤竜の首かざり」などで「被ダメージ-57」されるってことです

 

 

 

あくまでも「3500ダメージくらい」なので、実際には「乱数」もありますけどね

計算上は「元が3500ダメージなら最終的に83ダメージ受ける」なので、ほぼ一致ってこと!

 

 


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つまりこういうこと!!

基本は「ブレス耐性99%」あれば無効化できます!

元のダメージが2800とかなら、「98%」でも無効化できますよ

 

 

 

ボスごとの「ブレスダメージ」をかけ算したあとに、「-57」して0になるかを確認すればいいだけです

電卓で簡単に計算できるので、無理して「ブレス耐性100%」にこだわらなくてOKですよ

 

 

以上、「ブレスの被ダメージの基本」でした!

ただでさえダメージ計算式ってややこしい時代になってきたし、「被ダメージ」の話ってもっと複雑だからあんまり書かないんですけどねw
ここらへんがわかっていれば、無理して「ブレス耐性100%」にこだわらずに安価で装備を買えるようになりますよ

「金のロザリオ」とかを装備するなら、「被ダメージ-22」で計算しましょ~

 

 

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