99%でいいんだっけ!?「ブレス被ダメージ」の計算式をシンプルにおさらい!!
おぼえることが増えてくると、基本的な知識がおろそかになりがちですね
今回は、「ブレスの被ダメージの基本」を解説します
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日課にしてます!!
いや~、期間限定ボス「ミルドラース」が楽しいですねぇw
豆腐屋は毎日サブキャラ『ベージュ』と2アカ操作で、残りのサブキャラ『メン・ルイ』は母と「サポ討伐」してますよ
あれ!?
「ブレス耐性99%」だから無効化できるはずなのに、なぜかダメージを受けて「やけど」したぞ?
今回のテーマ!!
「ブレスダメージ」の計算方法をおさらいします!
これまでに何度も、「被ダメージ」について検証してきましたけどね
けっこうややこしいお話なので、シンプルに基本だけ解説しますね!
これが理由!
今回のケースは、単純に炎の宝珠「鉄壁のブレス耐性」を上げ忘れていただけです
このキャラは最大で「99%」にできるのに、中途半端だからダメージを受けちゃったってことですね
ところで、なんで「99%」で無効化できるんだっけ?
「ブレスダメージ」の計算式!!
「ミルドラース」の「破滅の吐息」は3500ダメージ前後なので、こんな感じでかけ算されます
冒頭の画像で「85ダメージ」くらってたのは、このあとに「被ダメージ軽減」の分が引き算されるからです
基本は「57軽減」です!!
一部の例外をのぞいて、「赤竜の首かざり」を装備していれば、どの職業でも「-57ダメージ」されます
「被ダメージ軽減」は複雑なダメージ計算式の最後に直接マイナスされるので、(元のダメージが3500ちょうどなら)140ダメージから57軽減されて「83ダメージ」ってことですね!
「ブレス耐性」ごとの被ダメージ!!
こんな感じで、「ブレス耐性」ごとに受けるダメージが計算されます
ここから、「赤竜の首かざり」などで「被ダメージ-57」されるってことです
あくまでも「3500ダメージくらい」なので、実際には「乱数」もありますけどね
計算上は「元が3500ダメージなら最終的に83ダメージ受ける」なので、ほぼ一致ってこと!
つまりこういうこと!!
基本は「ブレス耐性99%」あれば無効化できます!
元のダメージが2800とかなら、「98%」でも無効化できますよ
ボスごとの「ブレスダメージ」をかけ算したあとに、「-57」して0になるかを確認すればいいだけです
電卓で簡単に計算できるので、無理して「ブレス耐性100%」にこだわらなくてOKですよ
以上、「ブレスの被ダメージの基本」でした!
ただでさえダメージ計算式ってややこしい時代になってきたし、「被ダメージ」の話ってもっと複雑だからあんまり書かないんですけどねw
ここらへんがわかっていれば、無理して「ブレス耐性100%」にこだわらずに安価で装備を買えるようになりますよ
「金のロザリオ」とかを装備するなら、「被ダメージ-22」で計算しましょ~
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