【初心者向け】そもそも「断罪のゆびわ」ってなに!?長所と短所を全力解説!!
「エンドコンテンツ」の攻略もいいけど、みんながドラクエ10を楽しめることを日々意識しています
今回は、「断罪のゆびわの長所」を解説します
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まずはお知らせ確認!!
「目覚めし冒険者の広場」の告知がたまってきたので、まずは確認からです
それでは本編スタート!
なんで毎日やるの!?
期間限定ボス「伝説の宿敵たち」が開催中ですが、そもそも「ラクリマ」って必要なんですかね
ベテランプレイヤーには説明不要のアクセサリーですが、根本的になにが強いのかわからない!
そんな初心者にも優しいのが豆腐屋ブログです!
今回のテーマ!!
基本をシンプル解説します!
けっこう「断罪のゆびわ」のダメージ検証をしてきましたが、あらためて何がどう強いのかをおさらいしましょう
当然気になるのは、「軍神のゆびわ/神智のゆびわ」となにがちがうのかですよね
ズバリ、最大の長所を最初に言うと・・・
「断罪のゆびわ」の特徴!!
とにかくダメージに特化してます!
画像は咎人ボス第4弾「ウィリーデ」が実装前の記事ですが、この時点で「軍神のゆびわ」よりも強いんですよ
魔法使いとかなら、最初から「神智のゆびわ」よりも強いですよ!
「断罪のゆびわ」は作るべき!?
結論から言うと、「全部作ろうとするとキリがないので無理しなくていいよ」が本音です
もちろん本気で強くなりたいなら絶対に作った方がいいけど、「ボス戦で必須!」って強要しづらいのも本音なんですよねぇw
目的別の使いみち!!
たとえば「魔法使い×バラシュナ」だと、この「断罪のゆびわ」が最強です
これがあるかどうかで勝率も大きく変わると思うけど、最大の難点があるんだよなぁ
とにかく作成が大変なんですよね・・・
職業や目的ごとに全部作ろうとすると、とてつもない数の「ラクリマ」が必要になります
効果と必要数!
「魔法使い×バラシュナ」用を作るだけでも、これだけの数が必要になります
魔法使いって「種族特効」はそこまで重要じゃないから、他のボスでも使いまわせるんですけどね
(複雑なダメージ計算式の話になるので理由は省略します)
他の職業の分までこだわりだすと、マジで「ラクリマ」がいくつあっても足りないくらい大変ですw
作った方が絶対に強いけど、キリがなくなるので無理のない範囲で楽しもうってことですね
実用性を解説!!
「断罪のゆびわ」が強いのはわかったけど、具体的にどの職業用を作ればいいのかですよね
身もフタもないことを言っちゃうと、自分がよく遊ぶ職業向けに作っておくのが一番です!
攻撃職の場合!!
「断罪のゆびわ」の最大の長所は「属性ダメージアップ」なので、属性攻撃に特化した職業とめちゃくちゃ相性がいいですよ
物理ダメージなら、魔剣士やガーディアンがイメージしやすいでしょう
魔剣士ならこんな感じ!
「種族特効(スライム系にダメージ+9.0%)」は目的によって変わりますが、「こうげき力+5/闇の攻撃ダメージ+4.0%」だけでも十分強いですよ
もちろん「種族特効」だけでも!
「属性ダメージアップ」がなくても、「軍神のゆびわ/神智のゆびわ」よりは確実に強いです
たとえば「デルメゼ4に勝ちたい!」とか目的がはっきりしてるなら、「断罪のゆびわ」を作る価値はありますよ
「行動時○○%でバイシオン」とかがなくなるので、なるべく死なないように上手に戦闘することがもとめられますけどね
ここまでくると「デルメゼ4に勝ちたい初心者ってなんやねん」って感じですが、そこらへんの定義は以前に解説してありますw
逆に不要な職業!!
回復職なら不要!
「断罪のゆびわ」はダメージアップに特化してるだけなので、(あまり)攻撃しない職業なら「神智のゆびわ」がオススメです
「早詠みの杖(呪文発動速度+50%)」もかかるし「さいだいHP」も増えるし、いいことづくめです!
つまりこういうこと!!
ダメージなら最強!
でも無理しないでね!
「称号がほしい!」とか目的がはっきりしてるなら作るべきだけど、本当に必要になったときまで温存しておくのが一番いいですよ
すべての目的別に作るのはめちゃくちゃ大変なので、できる範囲で楽しもうってことです
以上、「断罪のゆびわの長所」でした!
豆腐屋自身も、そんなに作ってないので安心してくださいねw
職業や目的ごとにコンプリートするなんて、時間がいくらあっても足りませんからね
もちろん「軍神のゆびわ/神智のゆびわ」も超強いので、中難易度のボス戦なら問題ありませんよ~
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ついでに聞きたいのですが似たようなので
結晶核はやった方がいいんですかね?
+5にしても微々たるものだし
新しい武器が出ればまた作り直し
国是調査とかやってるガチ以外
やらんでもいい気がします