スカウトデッキの解説

scoutデッキガイド
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runeterraccg.comに載っているルーンテラの 「Scouts Deck Guide」という記事を翻訳をしてみました。
パッチ3.0.0後から?Scoutデッキの勢いが増してきてるので記事を見ていきたいと思います。

スカウト

ルーンテラ - デッキコード:CEDACBIGAEAQGAAOAECAAAQCAEAASHICAIDBMOQEAIAAEBQJBIBACAQAA4AQEBR6AEBQCAAVEUZQ

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概要

 《スカウト》は、特徴的なキーワードである「スカウト」に頼って優位性を見出す、強力なボードセントリックデッキです。このデッキが盤面を制圧したとき、スカウトで2回攻撃することで大ダメージを押し出すことができる。
 『ミス・フォーチュン』と『クイン』は、追加攻撃を得る方法に満ちたこのデッキの完璧なヘッドライナーである。チャンピオンは非常に早くレベルアップするので、一旦レベルアップすると非常に有利な状況になります。
 このような重要なユニットを守るために、《スカウト》はかなりの数のプロテクションスペルを使用します。時には『ミス・フォーチュン』でうまくドローすると、強力なアグロ/ミッドレンジ・ユニットで構成されたリストなのに、まるでコンボ・デッキをプレイしているかのように感じられることがあります。
 《スカウト》は非常にアグレッシブなアーキタイプで、追加攻撃で非常に素早くゲームを終わらせることができます。しかし、このデッキはそのミッドレンジの性質のおかげで、『リポスト』のような強力なコンバットトリックや『義勇のシスリア』のような強力なフィニッシャーを持ち、かなり長い時間プレッシャーを維持することも可能です。
 現在、このアーキタイプは2つの方法で構築することができる。上で紹介した「クラシック」バージョンと、『前衛隊の旗手』を採用した《Demacia Allegiance variant》のバリエーションだ。
 どちらの構築も、マッチアップによってメリットがあります。古典的な構築は、『ジャギドの解体屋』と『内人』が含まれているため、盤面を支配する戦略の中核を強化することができ、より安定したものとなっています。《Allegiance》バージョンは、『前衛隊の旗手』ターンがゲーム中盤に大きなパワーのスパイクを提供するため、パワーの上限が高くなります。
 このガイドの残りの部分では、古典的な構築を主な参考資料として取り上げますが、すべてのヒントは忠誠度バージョンにもほとんど適用可能です。

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オプションカード

  • 抑圧の石像
    • 1/3ボディはトレードやダメージを与えることに関してはかなり悪いが、『抑圧の石像』は呪文系のメタゲームでは最高のテックカードの1つである。このカードは2ターン目にプレイすると、特にリー・シンやケネンデッキのような安価な呪文を悪用しようとする相手に対して、ゲーム中に大量のマナを得ることができ、ゲームの勝者となることができる。
  • レンジャーヨードル
    • ゲーム終盤のサバイバビリティに貢献するため、『義勇のシスリア』の代わりとして人気があります。レンジャーは、盤面に貼り付ける必要のある重要なパーツの体力を高めるのに最適なカードだ。補充がないので特に重要なのだ。
  • 果し合い
    • よく候補に挙がるカードだが、盤面を通して相手に圧力をかけるというデッキの主なゲームプランを後押ししないため、大抵は最終的に40枚に入らない。『果し合い』は、『ミス・フォーチュン』を守るために「チャレンジャー」や「無防備」を持つデッキに対して素晴らしい効果を発揮します。また、『ブライトスティールの守護兵』がデッキに入っていれば、『果し合い』は大抵の場合、有効な使い道を見出すことができる。
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一般的なアドバイス

  • ミス・フォーチュンはあなたのデッキの中で最高のカードです。
    • ミス・フォーチュン』を引かなくても「スカウト」は強力なデッキであることに変わりはありませんが、このデッキを本当に輝かせるのは「MF」であることに異論はないでしょう。彼女の能力はスカウトユニットとの相性が非常に良く、レベルアップの脅威は相当なものです。レベル1の状態でも、「MF」とコンバットトリックを組み合わせれば、相手に厄介なプレイを強いることができ、他のユニットが仕事を終わらせるために多くのスペースを空けることができるのです。
      • ミス・フォーチュン』がいるときは、コンバットトリックで彼女を守ろうとするリアクティブなプレイが多くなります。
      • 特別な状況でない限り、ミス・フォーチュン』とのトレードは避けてください。もし彼女が生きていてレベルアップすれば、おそらくゲームに勝てるでしょう。
      • レベルアップの状態を把握し、計画的に早くレベルアップさせましょう。
  • スカウトは同じターン中に2回発動することはできませんし、ラリーでもできません。
    • そのため、相手の攻撃ターンに「奮起」を唱えることは、特に『ミス・フォーチュン』や『クイン』がある場合に、最もプレッシャーを得られる方法であることが多い。
      しかし、追加のスカウトの攻撃を可能にしなくても、「奮起」を唱える価値がある場合もあります。また、ゲーム後半になると、何ターン目であろうとフィニッシャーとして使うことが多くなります。
      また、攻撃トークンがある場合、すべてのユニットを一度に投入し、その後「奮起」を唱え、「スカウト」のキーワードを使用することが最適な攻撃方法であることも考慮してください。それでも1ターンに3回の攻撃を受けることになりますが、この特殊なパターンの方がよりプレッシャーをかけられるかもしれません。
  • バーンダメージがないんですね。
    • アグレッシブだが、リーチがあまりない(ミス・フォーチュンの能力とチャンピオンの呪文を除く)。だから、勝つためにはボード・プレッシャーをかけ続ける必要があるんだ。「スカウト」のプレイスタイルは、真のアグロ/バーン・デッキの「早回し」ではなく、我々はどちらかというと早回しのミッドレンジ・デッキとして行動する。それでも相手にプレッシャーをかけて早くゲームを終わらせたいのですが、良いトレードをしたり盤面をしっかり維持するための努力も必要です。
  • ボードスペースが不足しがちです。
    • ユニットを2体召喚するカード(『クイン』『マライの守り手』『島の案内人』)が多いので、気づけば盤面がいっぱいになっていて、マナをあまり使えないということが起こりがちです。将来のユニットのためにトレードを行うべき場合もあれば、盤面全体のシナジー(『義勇のシスリア』、『レンジャーの決意』、『ミス・フォーチュン』の能力)の恩恵を受けるためにトレードを避けなければならない場合もあるので、計画的に行いましょう。

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一般的なマリガンのコツ

  • このデッキは『ミス・フォーチュン』に多くを依存しています。彼女を見つける機会を増やすために、他のほとんどのカードをマリガンすることがよくあります。このデッキはカーブが少ないので、マリガンで低コストのユニットを捨てて彼女を見つけることを恐れないでください。
  • すでにキーカードがある場合は、カーブアウトユニットやキーピースとうまく組み合わされるカードをキープしましょう。スカウトユニットやプロテクションスペルは、『ミス・フォーチュン』を有効にするための素晴らしい方法です。

これらはあくまでデッキのゲームプランを理解するための一般的なガイドラインであることを意識してください。プレッシャーデッキの場合、対戦相手によって弱点となるカードが異なるため、マリガンはマッチアップに依存することになります。

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最後に

 現在のメタゲームでは、《スカウト》は《アーリ・ケネン》のような猛威を振るうイルーシブデッキにも、《フィール・ザ・ラッシュ》のような復帰したコントロールデッキにも有利で、信じられないほどの好位置につけているのだ。
 さらに、ノクサスはラダーの中でも非常に無名な地域なので、 《スカウト》 は『恐襲の魔鴉』や『焦土』のような除去を恐れることはない。
 多くのトッププレイヤーが好んで登るアーキタイプとしてこのデッキをピックアップしており、今現在、このデッキは素晴らしい選択肢となりそうです。


元の記事はこちら

パッチ3.0.0の内容はこちら

パッチノート3.0.0感想など
レジェンド・オブ・ルーンテラ(LoR)、ゴールドランクのカジュアル勢がパッチ3.0.0の内容をちゃんと把握する為にカードの調整内容を中心にパッチノートの内容についてのまとめ感想等

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