5メガネ!!!!!
なんのわりばし!!!!
な…フェイントだと!!?
じゃあ この明太子は使えない!!!
そしてこのウーロン茶で俺のコンボは完成する。
しまった暗黒コンボか!!!
仕方ない!!
ここで雑巾を発動だー!!!
バカな!!!2枚もだと!!?
コイツ正気か!!?
ちいいっ!!
アイルトンセーナー!!
くっ…オレの5目半負けか…
フチなしのメガネだったら
オレがやばかった…
アンチルールによりウーロン茶をかぶるぜ
次はキサマがステージを決める番だ!
さっさと領収書を切れ
領収書は切らん
使い方がわからんからな
ばかな自殺行為だぞ!!!
メガネがあればそれでいい
なるほどヒットポイント回復に
当てるというわけか!!
ならばオレはセカンドコートから
いくことにするぜ ククク…
くっ!!外道が!!
全然わからん…
出典:ボボボーボ・ボーボボ6巻
2ページのキバハゲデュエルにて
お疲れ様です、名患子(ななし)です。
もう手遅れですが、
1/17に公式生放送がありました。
私もコメントはしなかったですが、リアルタイムで見てました。
もう情報については色々なブログでも
取り上げられているので、敢えて触れませんが
所領のことを考えたら、
基本がわかってなかったので
ネタにします。
来期から兵舎を最大3つまで、村落の生産力ボーナスが2倍。
すごい昔は所領を全部、棚田にして市場で交換していましたが、
村落で兵舎が建てれなくなってからはずっと村落2・支城4でやってました。
今期も即完了は兵種の研究48時間のときだけしか使いませんでしたが、
オールMAXにすることができました。
先日プレゼントボックスを全部受け取りしてしまって、
機織り工房をひとつ潰して陣屋2つになっているのは御愛嬌ですw
現在は兵舎はフル回転しても資源が足らないという感じはなかったので、
ちょうどいいバランスと思ってたのですが、
兵舎を最大3つまで、村落の生産力ボーナスが2倍
を考慮して、来期の事を考える前に現行を調べることにしました。
現在の生産ですが、
白色が本拠地の生産に、村落・武将ボーナスを賭けたもの
緑色は位階ボーナス、同盟ボーナスだと思うのですが、
まずはわかりやすい緑色部分ですが
位階は資源生産量+14%
同盟特典の資源ボーナスは+10%で
合計24%ですが…
実際には28%になっています。
で影城主を見ると
まさかの26%と違っていました。
いろいろ差を考えた結果、
影城主では持ってなかった
大殿1周年・大殿2周年の差ということが判明。
確かにその時期は影城主はなかったですよね。
確かに全資源生産量+1%となっているので
緑色部分がプラスされる模様。
で
童の松寿丸は、逆に本領生産力ボーナスとなっているので、
左の白色が増えるみたいです。
影城主で試してみました。
影城主では松寿丸はランク5で6%UPだったのですが、
ランクアップして+7%にすると、
緑色も増えていますが、
左の白色の木が
142333→142439となっています。
生産量1764×6個=10,584の1%UPなので+105.84になるので
142333+158.84=142438.84→142,439なので合っていますね。
ここまではわかったのですが、
一応ヘルプ等調べたのですが、
白色部分につてホントにわからなくて
誰か知っていたら、教えていただきたいです…
※コメントで教えていただきました!
1220%UPだから、元々の100%プラス1220%で1320%で
計算はあっていたとのことでした。
スッキリしました!
本領は最初に載せた通りこんな感じ
村落2
支城4です
資源UPがバラついていています。
そして、村落ボーナスを足してみると
ボーナスが約103%程度足りないんですよね…
ちなみに影城主でも同じ様に考慮したのですが、
うーんと唸って考えていたのですが、
多分
赤丸部分の元々の木・綿・鉄の資源タイルが3つで30
黄丸部分の糧の資源タイルが2つで20
これや!と気づいて
計算したのですが…
誤差が約103%からほぼ100%になりました。
が、ここからが本当に判らない…
ちなみに放置鯖で所領ゼロの鯖を見ると
ううう、ヒドイな…
木工所が20×4=80と木の資源タイルで30=110
と100%のボーナスは無い模様です。
誰かこの+100%ボーナスが何なのか
教えてほしいです。
今回は長くなりすぎたので、
本当にやりたかった、
来期の所領配分について考えたいと思います。
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