世の中は白と黒ばかりではない。
敵と味方ばかりでもない。
真ん中にグレーゾーンがあり、
そこが一番広い。
天下というものは、
このグレーゾーンを
味方につけなければ決して取れないのだ。
出展:田中角栄
お疲れ様です、名患子(ななし)です。
前提条件として
名患子は
雑賀衆+槍弓馬で攻撃。
砲(鉄砲足軽・焙烙火矢・鉄砲騎馬)で攻撃はしません。
兵器鍛冶での製造は、雑賀衆変換のための穴太衆or大筒兵のみ
砲は果心異境で補充。防御で使って、診療所で回復。
そのため、鉄が多めに必要になります。
なので、これが正解!っというわけではないことを前提にお願いいたします。
先に結論から書くと
村落2支城4でをオススメ!
保食がんばるならば村落1支城5でも!
になります。
まずは現行ですが
所領は全部☆8:33342
村落2、支城4
施設LVはMAX、
基本の白色部分は、童は限界突破で7%UP、
ボーナスの緑色部分は、同盟+10%、位階+14%、大殿の饗宴×3、明智光秀×1
で28%とします。
フルで生産で約28万。
後半は武士・弓騎馬・垢備えはあまり使わないので、
槍弓馬の製造を7割に抑えれば、
兵舎をフル回転可能です。
昔と比べると本当に生産能力があがりましたね。
前期は攻撃側では補食ばっかりで何とか回していましたが、
今期は過剰になったので、補食なしでもいけましたね!
で、来期ですが
兵舎は兵器鍛冶を2つ増やすために、
伐採所と機織り工房を1つ減らしました。
村落の320%→740%で倍じゃん!
と思いますが、兵舎を増やすことになるので
施設を一つ減らした場合は123.5%
減らさない場合は148%と増加となります。
生産能力は兵舎が4→6になったので、
1.5倍になっているので、当然不足しますが…
槍弓馬を50%にすることで、ほぼフル回転可能です。
正直、これで終わって良かった気もしますが、。
後半は槍弓馬も使わないので、0%でも大丈夫とすれば、
村落1支城5でも行ける気がするので
一応調べると
生産能力は村2支城4に比べて67.5%
拠点数が増えるので兵の生産能力が増えているので
資源は全然足りません
一応、槍弓馬をゼロにしてみましたが、
まだ足らない状態。
あまりオススメしませんが、
どうせ槍弓馬を作らないなら、
兵舎を潰して生産を上げると
一生、槍弓馬が生産できなくなるというデメリットがありますが、
保食しなくても回るようになりますね。
念の為に村3支城3も見ましたが
兵舎をフルで回しても資源が余る状態ですね。
農民でも後半は、同盟LvはMAXでしょうし
貢物はあまり意味ないので、オススメできませんね。
名患子は来期は本城主・影城主の両方とも
村2支城4で、やろうかなと思ってます。
思った以上に余裕があれば、
本城主は村1支城5でも差し替えるかもしれません。
以上になります。
昨日は寝てしまったので
更新が遅れましたw
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