807: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 17:40:25.68 ID:5RK8vnD7d
sd-scriptの1111拡張機能
webUI作ってくれた人がおるようやね
https://twitter.com/ddPn08/
status/1618888262671802374?t=TNJZKR_-T-69YlocF7XKsQ&s=19
809: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 17:43:22.76 ID:gS+XHe590
>>807
有能
820: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 17:56:08.48 ID:qLjzvs2y0
>>807
誰か作るやろ・・・って思ってたのに
中々出なかったもんがついに出たんか
※: 本日のおすすめサイト記事一覧 0000/00/00(※) ID:metaversesoku
856: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 19:14:33.68 ID:/UxF9ll50
>>807
インストール時に大量にエラー吐いて
落ちたがとりあえず成功したで
学習以外にも色々機能がついてるんやな
どうやるのかは知らんけど
857: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 19:25:53.72 ID:GGL+tsPa0
>>807
d8hazardニキみたいにヘラんように祈るで感謝
lama cleanerで素材作り終わったら試すで
872: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 20:04:38.64 ID:1iQou/jma
>>807
遂に来たか
みんなの学習加速しそうやな
909: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 21:15:51.58 ID:oQf1iAge0
>>807 のツールのお陰でlora入門できた!
でも設定するパラメータ多過ぎてまた逆戻りしそう
ダグの付けですら四苦八苦するというのに・・・
966: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 23:52:40.87 ID:GGL+tsPa0
>>807
なかなかお茶目なエラーメッセージやで
https://i.imgur.com/hvPdzz9.png
正直フォルダ命名やファイル
とっ散らかりはあんま変わらんし
コマンドラインオプションをメモ帳に書いて
改行消したほうが速い気がする
967: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 23:59:08.42 ID:R02k7a4Ba
>>966
正直で草
822: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 17:59:46.66 ID:Mxsv5Myh0
webuiに追加されたはいいが
8GBのVRAMで動くか?
webui自体重いから12GBも怪しくねーか?
827: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 18:06:11.35 ID:Mvk8ohHz0
>>822
ちゃんとリンク先の説明読んだほうがええで
結局その問題があるからスタンドアロンで
動かすのがいいと書いてある
https://note.com/ddpn08/n/n99516e6db0d9
830: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 18:09:12.80 ID:Mxsv5Myh0
>>827
空のckpt読み込ませるのか
簡易にした分速度を低下させるわけか
12GBは余裕そうやね
847: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 18:38:40.34 ID:OxAzlkm8a
新しいの使って見たけど1111経由だと
無駄にVRAM使うし、スタンドアロンならbmaニキの
GUIの方が機能と手順的にも便利かなって感じしたわ
629: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 08:29:25.26 ID:pZAvtx7C0
loraすげー 重い腰上げたかいあtったわ
https://imgur.com/tZngg8l.png
https://imgur.com/7v2LWRT.png
https://imgur.com/S9dKHCt.png
https://imgur.com/Q5UCsO8.png
631: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 08:32:58.64 ID:xmT48tvFM
>>629
戦争の悪魔か?
643: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 09:14:15.37 ID:OpretAk/a
>>631
そーだよ
HNだと強弱変えても元の学習素材に寄りすぎたり
構図の幅が狭かったんだけど全く同じ素材で
loraしたら完全上位互換で感動したわ
タグの編集もせずに全部デフォルトでこれだから凄いわ
数分で終わるしHNはお役御免かね
818: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 17:53:39.32 ID:gqMBVe+00
loraは学習に100枚以上使うのは無駄かな、
時間食う割にはむしろ出来が悪い気がする
824: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 18:03:34.86 ID:K/G5j5zq0
9時間かけて作った画風HNと
90分で同じ素材で適当に作ったLoRa互角以上やわ・・・
836: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 18:19:14.90 ID:gqMBVe+00
スナフキンloraと自作のキャンプlora
組み合わせたら散らかしまくっててわろた
https://i.imgur.com/GDF4nPE.jpg
https://i.imgur.com/T2sj9OL.jpg
846: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 18:36:45.69 ID:lcM0734z0
>>836
要素拾ってるだけにしても
ワイの知ってるスナフキンとちゃうなと思ってたら
原作はもちろんアニメだけでも
シリーズでだいぶデザイン違うんやな
901: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 21:02:32.17 ID:gqMBVe+00
>>846
いや、妥協はした
848: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 18:39:16.39 ID:FLGcNU9u0
としあきが12GBで768pxまで行けるって
書いてるんだけど自分の環境だと
16GBでも512が限界なのはなんでだろう
xformers使えてなくて切ってるからかな
849: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 18:43:32.13 ID:X2MImsED0
LoRAやってみてるんだけど、
DBに比べるとモデルのデフォルト1girlが
学習キャラのコスプレしてるみたいな画像にならない?
設定が悪いんかな
--resolution=512,512 --train_batch_size=1
--learning_rate=1e-4 --max_train_steps=800
--use_8bit_adam --xformers --mixed_precision=fp16
--save_every_n_epochs=1 --save_model_as=safetensors
--clip_skip=2 --seed=42 --network_module=networks.lora
--enable_bucket --color_aug --max_token_length=225
852: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 18:55:11.57 ID:HXrD8kaY0
webUIのやつ試してみよう
と思ったらエラー出て入れられねえ
コマンドラインフラグってなんなんだ一体
AssertionError: extension access
disabed because of commandline flags
855: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 19:11:50.18 ID:b6dgRd2O0
>>852
--listenや--shareが有効なときは
--enable-insecure-extension-access
860: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 19:32:34.66 ID:HXrD8kaY0
>>855
サンガツ!
どうにかインストールまでは成功した
が、起動時になんかエラー出てタブが出てこないので
今度はそっちの原因究明中
863: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 19:54:20.70 ID:X2MImsED0
ほーん
"learning_rate = 1e-4"は、
学習率が0.0001を表しています。
これは、学習スピードがやや遅めで、
精度が高い可能性が高いことを示しています。
この値は環境やデータセットによって異なりますが、
一般的には小さな値が使用されます。
学習率が大きすぎると、学習が収束しない、
振動する可能性があります。
学習率が小さすぎると、
収束までに時間がかかる可能性があります。
学習率を調整することで、
学習スピードと精度のバランスを取りながら、
最適な結果を得ることができます。
5e-5と1e-4を小数点表記で表すと?
"5e-5"は、0.00005、 "1e-4"は0.0001を表します。
866: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 19:56:31.63 ID:X2MImsED0
https://image.itmedia.co.jp/ait/articles/1912/16/di-05-8.gif
learning_rate = こういうことしてるらしい
870: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 20:00:45.88 ID:vKeVi4wp0
>>866
はえー
873: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 20:09:30.95 ID:ZJPIsnUx0
>>866
この図、嘘とは言わないけど
滅茶苦茶端折った図なので
参考程度に留めた方が良い気がする
kohyaニキスクリプトなんかデフォで
lr annealing scheduler入れられるから
それ有効にするだけでだいぶ挙動変わるし
805: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 17:40:17.07 ID:D0auiPLK0
Stable Diffusion始めて5日くらい経ったので、
学習に手を出そうと思って 背景切り抜き機能の
Anime Remove Backgroundってやつ
導入しようとるんやが 過去スレ104、レス535の
解説がミジンコでよう分からんかった
git clone
https://github.com/SkyTNT/anime-segmentation.git を実行する
git clone
https://huggingface.co/skytnt/anime-seg 次にこれを実行
inference.pyを移動させたいので
ユーザー/ユーザー名/のところに
anime-segmentation、anime-segがDLされてるので
anime-segからanime-segmentationへinference.py移動
cd anime-segmentation 実行 →
python -m venv venv 実行 →
.\venv\scripts\activate.bat 実行
anime-segmentationのrequirements.txtのtorchに
==1.12.1+cu113、torchvisionに==0.13.1+cu113を
追記して適当な真っ白い行に--extra-index-url
https://download.pytorch.org/whl/cu113を書く
pip install -r requirements.txt 実行
python inference.py --net isnet_is --ckpt isnetis.ckpt --data
1024サイズの切り抜く画像があるファイル名(日本語使用禁止) --out
出力先ファイル名(日本語使用禁止) --img-size 1024 --only-matted
実行で切り抜き開始
↑これを駆け出しのアホにも分かるように教えてクレメンス
829: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 18:08:45.63 ID:HvEu/RrRx
>>805
ワイもこれ失敗したわ
extensionのkatanukiが全く同じやから
それ入れたほう楽
833: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 18:14:10.66 ID:D0auiPLK0
>>829
いまちょうどextensionってタブの存在知って
どれがいいのか見てたわ サンガッツ
806: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 17:40:19.65 ID:aowvOBjsd
LoRAはマジで回転率いい
特殊なものなら自分で作った方が早い
5分で学習終わる
813: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 17:47:03.43 ID:MUnIcMJ40
>>806
そんな早く終わる!?レート上げて
2epochiくらいでやってるんか?
815: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 17:50:21.16 ID:aowvOBjsd
>>813
5epochのバッチ4
10*10の500ステップや
4090爆速やで
821: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 17:57:58.95 ID:MUnIcMJ40
>>815
ええなぁ…4090
811: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 17:45:31.83 ID:ZJPIsnUx0
キャラLoRa意外と、というか
思った以上に生成時のプロンプト大事やな...
WD Taggerでタグ付け学習しただけのモデルでも
プロンプトキッチリ詰めると元モデルの絵と
遜色ない滅茶苦茶品質高い絵出せるわ
812: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 17:46:49.28 ID:Mxsv5Myh0
>>811
呼び出しキー使えばよくね
816: 名無しのメタバースさん 2023/01/27(金) 17:52:25.87 ID:ZJPIsnUx0
>>812
キャラ再現ではなくて品質の意図だった。
7th_testの絵そのままに
キャラ再現したいみたいな。
呼び出しキー+1girlポン出しだと
いかにも学習元絵に引っ張られた、
モデルとはかけ離れた絵が出がちなんだけど
キーに加えてそれなりに
キッチリ出したい絵のプロンプトを考えると
明らかにモデルに忠実な絵が出る、気がする
自信なくなってきたから実験するか...
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