みなさん、こんにちは!アラおじです。
やることない、ボリュームないと言いながら、ダラダラとモンハンワイルズを続けております。何も考えずにモンスターを蹂躙している(されている?)のが楽しいので、まだしばらくは抜けられなさそうです。というか、息子(高校生)も始めてしまったので、今月いっぱいは抜けないと思います。
さて、本日もモンハンワイルズのお話です。今回は、HR40以降に作れるスラアクのおすすめ装備を3つ紹介したいと思います。火力特化や快適特化など用途別に紹介するので、こんな組み方もアリだなくらいに受け止めてもらえると幸いです。
色々と思うところはあるけれど、やっぱりモンハンは楽しいな
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- スラアクを使うなら積みたいスキル
- 武器はアーティアが無難に使いやすい
- HR40以降に作れるおすすめスラアク装備
- 弱点特効を積まないのは邪道か?
- まとめ
スラアクを使うなら積みたいスキル
高速変形
今作、スラアクには必須スキルと言えるほどのスキルはなさそうです。前作なら高速変形が必須でしたが、今作は若干の弱体化+フルリリース主体で変形するときがあまりないなどの理由で、採用を見送ることも増えています。あったら便利だけどなくても困らないよねって感じです。
強化持続
強化持続は前作よりも積みたいスキルになった気がしています。今作は斧強化と高出力状態に効果が乗ります。強撃ビン・麻痺ビンは高出力にしにくいので、あると便利です。逆に毒ビン・減気ビン・強属性ビン辺りはなくても困らない場面が多いかも。
強撃ビン・麻痺ビンスラアクを使うなら、なるべく強化持続は積んだほうがいいと思います。
集中
集中は、高出力状態に持っていきやすくなるスキルです。あれば便利ですが、仮にあったとしても数発減る程度なのでなくても困らないかもしれません。ただ、強撃ビン・麻痺ビンは採用するのもアリだと思います。他に積むものがないなら積んでもいいと思います。
逆襲・逆恨み
逆襲は吹き飛ばされる攻撃を受けたときに発動するスキルです。スラアクのカウンターや相殺は、吹き飛ばなくても吹き飛ばされた判定になるので、逆襲との相性がいいです。レベル3で攻撃力+25はかなり美味しいので、余裕があれば積んでおきたいスキルですね。
逆恨みはHPに赤ゲージがあるときに攻撃力が上がるスキルです。逆襲と同様にスラアクと相性が良いスキルですが、個人的にすぐ回復したくなってしまうので、逆恨みはあまり重視していません。人によっては刺さるスキルになるかもしれません。
武器はアーティアが無難に使いやすい
武器は基本どれでもいいんですが、ガンランス以外はアーティアが使いやすいっぽい?生産武器でもいいものはありますが、3スロ×3の汎用性が高くて現状ではほぼアーティア一択になっている気がします。
個人的に爆破属性が好きなので、生産武器にはない爆破属性を作って楽しんでいます。復元ボーナスは理論値?期待を求めるなら基礎攻撃力強化×4、切れ味強化×1くらいになると思いますが、アーティア厳選するくらいなら装飾品集めをしたいので、適当に強化したものを使っています。
そもそも生産武器があるのに、アーティアのガチャ武器が最強という環境はクソだと思っているので、ここは早めになんとかしてほしい。あと、スラアクだと前作で猛威をふるった減気ビン、使いやすい毒ビン、微妙な麻痺ビンは現状作れないのも何とかしたほうがいい気がします。
HR40以降に作れるおすすめスラアク装備
火力型
無理やり1つの画像にまとめたら見づらいな・・・。
防具は上からゴアβ・ゴアβ・護鎖刃β・レダβ・レダβで、シリーズスキルの黒蝕一体と雷々響鳴を発動させています。
弱点特効5で最大50%、力の解放3で30%、黒蝕一体+無我の境地で25%で会心率を100%担保しています。連撃は1だけでも積んでおくと火力アップに貢献するので積んでいます。会心率が高いので、武器スキルから集中を外して超会心を積みました。挑戦者より若干弱いですが、十分な火力があります。
黒蝕一体は狂竜症に感染するだけの効果ですが、克服時に会心率が+15%されるので、手軽に会心率を盛る際によく利用されていますね。無我の境地3と合わせると更に+10されて+25%になるので、合わせて利用しましょう。
雷々響鳴は力の解放の発動時間を延長するスキルです。雷々響鳴1で30秒、2で90秒延長します。力の解放の発動時間自体が2分なので、雷々響鳴1で150秒、2で210秒となります。力の解放が微妙なスキルなのは分かっていますが、被弾の多いアラおじからしたら結構良いスキルなのかもと思って採用しています。
この型のコンセプト
この型は、会心率をしっかりと盛って火力を出すことに特化させました。弱点特効を使うので、弱点を殴り続けられるプレイヤースキルが必要となります。なお、この構成を活かせるプレイヤースキルはアラおじにはありません。弱特苦手なんですよね。だから、力の解放でちょっと誤魔化しています。
ハマるときはハマるけど、狩猟中の何%活かせているか聞かれると、「・・・」となりそうです。
弱点特効なしの火力型
防具は上から、エグゾβ・護鎖刃β・エグゾβ・護鎖刃β・レダβ。シリーズスキルの破壊衝動と獄焔蛸の反逆を発動させています。
破壊衝動は、傷口を破壊したときに体力回復で、この回復量が結構大きいので、疑似回復カスタム的な使い方をしています。獄焔蛸の反逆は逆恨み発動時に追加ダメージを与えるものですが、実は破壊衝動との相性はあまり良くありません。逆襲を無理なく積むために採用したら付いてきた感じです。
こちらでは力の解放5で50%、渾身3で30%、合計80%の会心率を確保しています。弱特と違い、力の解放さえ発動してしまえば、どこを殴っても80%で会心が出ます。プレイヤースキルが怪しいなら、こっちのほうが火力が出るかもしれませんね。
この型のコンセプト
こちらの型では、弱特に頼らず会心率を盛ることをコンセプトとしています。力の解放は接敵から2分、またはある程度の被弾で発動しますが、アラおじの腕なら被弾してすぐ発動するので、ある意味相性が良いスキルです。
渾身積むなら護竜アンジャナフ亜種2部位の無尽蔵あった方がいいかなと思いましたが、スラアクのメイン火力であるフルリリーススラッシュが長いため時間を持つ技なので、貯めている間に渾身が発動することも多々あることから採用を見送りました。
ついでに早食い3が付いているので、被弾時のリカバリについてもカバーできています。今作の回復薬のみはちょっともっさりなので、早食いがあるとマジで便利です。武器スキルはお好みで変更してください。
火力も防御も取るハイブリッド型
防具は上から、ゴアβ・護鎖刃β・護鎖刃β・シーウーβ・ゴアβ。シリーズスキルで、黒蝕一体と破壊衝動を発動させています。この2つのシリーズスキルは先ほども出てきたので、説明は省略します。
弱点特効5で最大50%、黒蝕一体+無我の境地3で+25%、合計75%の会心率を確保しています。連撃1と鎖刃刺撃1で+αの火力を積んでいるのがポイントです。耳栓2は、グラビモス・ジンダハド・ゴアマガラ以外の咆哮を封殺できるので、快適性が格段に上がります。
さらに、精霊の加護3を積んでいるので防御の保険もかけています。今作は結構発動する気がするので、1だけでも積んでおくとちょっと安心です。
この型のコンセプト
こちらの型は、最低限の火力を確保しながら、防御もそこそこ固めるというのがコンセプトです。会心率100%が正義みたいな風潮が最近のモンハンではありますが、そこにこだわらないとスキル幅が広がります。個人的になんでもいいから会心率70%程度にして、あとは快適スキルに回したほうが幸せになれる気がします。そうして出来上がったのがこの型です。
精霊の加護を早食いにしたり、体力回復量UPにしたり、1スロを好きなものに変更するのもOKです。耳栓はなくてもOKですが、プレイヤースキルに自身がないならあった方が火力にも生存にもつながると思います。使ってみるとわかりますよ。
弱点特効を積まないのは邪道か?
昨今のモンハンでは、弱点特効を積まないのが邪道みたいな扱いを受けていますが、本当にそうでしょうか?てか、弱点特効を積んで、それを活かせているプレイヤーが一体何人いるんでしょう?アラおじも積むには積みますが、全体の何%活かせているか聞かれたら「半分行ってるか行ってないくらい」という弱点特効のパーセンテージみたいな答えになりそうです。
今作、渾身はさまざま武器種で使えるようになったのでいいですが、力の解放は「力の解放とかww」みたいな扱いなので、積むのが悪みたいな風潮やめてほしいです。確かに発動条件が悪いのがけなされるポイントだと思いますが、自分のプレイヤースキルを考慮したうえで積んでいるならいいと思うんですけどね。
なんか最近は、有名配信者のテンプレ装備=正義、それ以外=モンハンやめろみたいな流れになってるのがホントツライです。SNSの普及によって過激な意見が飛び交うようになったと思っていましたが、そもそもの日本人の気質がそうだったんだろうなと考えを改めるようになりました。よく考えてみれば、日本人て陰でグチグチ言う陰湿な気質で、それが匿名で投稿できるようになったおかげで顕在化してしまったんだろうなと思っております。
話がかなりそれてしまいましたが、ここで言いたいのは、どんなスキル積んだっていいじゃない!ということです。あまりに意味のないスキルはさすがに地雷感がありますが、それなりの構成なら別に構わないんじゃないかなと思います。もう少し、心にゆとりを持ってゲームを楽しみませんかね。
まとめ
今回は、アラおじがよく使っているスラアクの装備を紹介しました。これがいい!これを使えと言っているのではなく、こういう組み方もあるんだよってくらいに受け取ってもらえると幸いです。スキルの組み方は千差万別、いろいろなスキルでモンハンを楽しみましょう。