【翻訳】

【副業でお小遣いを稼ぎましょう】

2025/03/21

『NINTENDO64』と『64DD』とは?

NINTENDO64(N64)は、1996年に任天堂が発売した家庭用ゲーム機です。その性能について、以下にまとめました。

【主な仕様】
 * CPU: MIPS 64ビットRISC R4300iカスタム 93.75MHz(NEC製VR4300カスタム)
 * メディアコプロセッサ: Reality Co-Processor (RCP) 62.5MHz
   * SP(サウンド及びグラフィックス演算プロセッサ)
   * DP(ピクセル描画プロセッサ)
 * メモリ: RAMBUS D-RAM 36Mビット転送速度最大4,500Mビット/秒
 * 画面解像度: 256×224~640×480ドット
 * カラー: 最大32ビットRGBAカラーバッファ サポート標準21ビットカラー出力

【特徴】
 * 64ビットのCPUによる高度な3Dグラフィックス処理能力
 * Reality Co-Processor (RCP) による優れたグラフィックスとサウンド処理
 * 高速なデータ転送を可能にするRambus DRAM
 * 最大4人同時プレイに対応

【N64の性能に関する補足情報】
 * N64は、当時としては画期的な3Dグラフィックス性能を持っており、「スーパーマリオ64」や「ゼルダの伝説 時のオカリナ」など、多くの名作3Dゲームを生み出しました。
 * ROMカセットを採用していたため、ロード時間が短いというメリットがありましたが、容量の制約から、プレイステーションなどで主流だったプリレンダリングムービーを多用したゲームには不向きでした。
 * 高性能なハードウェアではありましたが、開発の難しさや、当時のゲーム市場の動向など、様々な要因が重なり、販売台数ではプレイステーションに及びませんでした。




NINTENDO64DD(ロクヨンディーディー、64DD)は、任天堂が1999年に発売したNINTENDO64(N64)の周辺機器です。N64本体の下に取り付けて使用する磁気ディスクドライブで、N64の機能拡張を目的としていました。

【概要】
 * 発売日: 1999年12月1日
 * メディア: 磁気ディスク(64MB)
 * 特徴:
   * N64の記憶容量を拡張し、より複雑なゲームやデータ管理を可能にしました。
   * オンラインサービス「ランドネット」に対応し、インターネット経由でのゲーム配信やオンライン対戦を可能にする予定でした。
   * リアルタイムクロック機能を搭載し、ゲーム内での時間経過やイベント管理を可能にしました。
   * ゲームデータをセーブするだけではなく、データの書き換えが可能。
 * 発売されたタイトル:
   * 「シムシティ64
   * 「マリオアーティスト ポリゴンスタジオ
   * 「マリオアーティスト コミュニケーションキット
   * 「マリオアーティスト タレントスタジオ」
   * 「ランドネットディスク」
 * 発売中止になった主なタイトル:
   * 「ゼルダの伝説 裏」
   * 「MOTHER 3 獣王の終わり」

【特徴と背景】
 * 64DDは、N64の性能を拡張し、オンライン機能やデータ管理機能を強化することを目的として開発されました。
 * しかし、開発の遅延やインターネット環境の普及の遅れなどにより、発売時期が大幅に遅れました。
 * また、ROMカセットの価格低下や、インターネット環境の変化などにより、64DDの需要は低迷しました。
 * 結果的に、64DDは商業的に成功したとは言えず、短期間で生産終了となりました。
 * しかし、64DDで開発された技術やアイデアは、後の任天堂のゲーム機開発に影響を与えたと考えられています。

【その他】
 * 64DDは、当時としては珍しいオンライン機能に対応していましたが、インターネット環境の普及が遅れていたため、その機能を十分に活用することはできませんでした。
 * 64DDで発売された「マリオアーティスト」シリーズは、クリエイティブなツールとして評価されており、現在でもファンが多いです。

64DDは、任天堂の挑戦的な試みの一つとして、ゲーム史にその名を残しています。


0 件のコメント:

コメントを投稿