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- unity ゲーム製作 141
- 1週間ほどかけてゲームの軽量化をしてみました(´▽`*)ニパー迷宮が30くらいまで進むとゲームが重くなり、私の低スペックスマホでは重くて動けないなので前に動画撮影もしていたのですがそれも止めてしまいました(*´Д`) どうにかしたいと思い、思い切って色々な所を見直しゲームが動…
楽しくゲーム製作9 -
- unity ゲーム製作 140 (アプリ)
- 最近アプリを直してとても調子がいいです(´▽`*)ニパーと、言っても+1000円から1万円ちょっとの勝ちで半分は貯金しています 少しだけアプリを修正しました前まで獲得ランキングがパチンコとスロットが一緒だったので、パチスロランキングとパチンコランキングを別にしました本当なら機…
楽しくゲーム製作9 -
- unity ゲーム製作 139 (アプリ)
- パチンコアプリの調子が悪くてこれじゃ使えないな、、て思い昨日の夜必死に直して朝から打ちに行きました(´▽`*)ニパー最近は釘を読むという事にハマっていてスロットよりパチンコばかり打っていますしかも1パチ(*´Д`)打つといってもエヴァX(レイのやつ)かシンフォ3ばかりでラッキ…
楽しくゲーム製作9 -
- Unreal Engine 5 初心者のためのロードマップ【趣味でゲーム制作】
- Unreal Engine 5(UE5)は、Unityと比べて日本語の情報が少ないゲームエンジンですが、非常に高性能で幅広いゲーム制作が可能です。本記事では、UE5を使って趣味でゲーム制作を始めたい初心者のために、どのような手順や教材を使って勉強すれば良いかを独自の視点で紹介し…
Lauhiの隠れ部屋1 -
- Unreal Engine コツコツ自習_Min【マテリアル】
- <Min> ノード 今回は、マテリアルで使用するMin ノードについて調べました。「Min」 読み:「ミン」 ※作業環境:UEバージョン5.3.2 今回のドキュメント参照URL Math マテリアル表現式(参考リンク先こちら) Just a moment...dev.epicg…
Lauhiの隠れ部屋1 -
- Unreal Engine コツコツ自習_Max【マテリアル】
- <Max> ノード 今回は、マテリアルで使用するMax ノードについて調べました。「Max」 読み:「マックス」 ※作業環境:UEバージョン5.3.2 今回のドキュメント参照URL Math マテリアル表現式(参考リンク先こちら) Just a moment...dev.epi…
Lauhiの隠れ部屋1 -
- Unreal Engine コツコツ自習_SquareRoot【マテリアル】
- <SquareRoot> ノード 今回は、マテリアルで使用するSquareRoot ノードについて調べました。「Square Root」 読み:「スクウェア ルート」 ※作業環境:UEバージョン5.3.2 今回のドキュメント参照URL Math マテリアル表現式(参考リンク先こ…
Lauhiの隠れ部屋1 -
- Unreal Engine コツコツ自習_Round【マテリアル】
- <Round> ノード 今回は、マテリアルで使用するRound ノードについて調べました。「Round」 読み:「ラウンド」 ※作業環境:UEバージョン5.3.2 今回のドキュメント参照URL Math マテリアル表現式(参考リンク先こちら) Just a moment...d…
Lauhiの隠れ部屋1 -
- Unreal Engine コツコツ自習_Power【マテリアル】
- <Power> ノード 今回は、マテリアルで使用するPower ノードについて調べました。「Power」 読み:「パワー」 ※作業環境:UEバージョン5.3.2 今回のドキュメント参照URL Math マテリアル表現式(参考リンク先こちら) Just a moment...de…
Lauhiの隠れ部屋1 -
- Unreal Engine コツコツ自習_Frac【マテリアル】
- <Frac> ノード 今回は、マテリアルで使用するFrac ノードについて調べました。「Frac」 読み:「フラク」 ※作業環境:UEバージョン5.3.2 今回のドキュメント参照URL Math マテリアル表現式(参考リンク先こちら) Just a moment...dev.e…
Lauhiの隠れ部屋1 -
- Unreal Engine コツコツ自習_Fmod【マテリアル】
- <Fmod> ノード 今回は、マテリアルで使用するFmod ノードについて調べました。「Fmod」 読み:「Fモッド」 ※作業環境:UEバージョン5.3.2 今回のドキュメント参照URL Math マテリアル表現式(参考リンク先こちら) Just a moment...dev.…
Lauhiの隠れ部屋1 -
- Unreal Engine コツコツ自習_CrossProduct【マテリアル】
- <CrossProduct> ノード 今回は、マテリアルで使用するCrossProduct ノードについて調べました。「CrossProduct」 読み:「クロスプロダクト」 ※作業環境:UEバージョン5.3.2 今回のドキュメント参照URL Math マテリアル表現式(参考リ…
Lauhiの隠れ部屋1 -
- Unreal Engine コツコツ自習_Ceil【マテリアル】
- <Ceil> ノード 今回は、マテリアルで使用するCeil ノードについて調べました。「Ceil」 読み:「シール」 ※作業環境:UEバージョン5.3.2 今回のドキュメント参照URL Math マテリアル表現式(参考リンク先こちら) Just a moment...dev.e…
Lauhiの隠れ部屋1 -
- Unreal Engine コツコツ自習_Tangent【マテリアル】
- <Tangent> ノード 今回は、マテリアルで使用するTangent ノードについて調べました。「Tangent」 読み:「タンジェント」 ※作業環境:UEバージョン5.3.2 今回のドキュメント参照URL Math マテリアル表現式(参考リンク先こちら) Just a mo…
Lauhiの隠れ部屋1 -
- Unreal Engine コツコツ自習_Arccosine【マテリアル】
- <Arccosine> ノード 今回は、マテリアルで使用するArccosine ノードについて調べました。「Arccosine」 読み:「アークコサイン」 ※作業環境:UEバージョン5.3.2 今回のドキュメント参照URL Math マテリアル表現式(参考リンク先こちら) Ju…
Lauhiの隠れ部屋1 -
- Unreal Engine コツコツ自習_Truncate【マテリアル】
- <Truncate> ノード 今回は、マテリアルで使用するTruncate ノードについて調べました。「Truncate」 読み:「トランケート」 ※作業環境:UEバージョン5.3.2 今回のドキュメント参照URL Math マテリアル表現式(参考リンク先こちら) Just a…
Lauhiの隠れ部屋1 -
- Unreal Engine コツコツ自習_Arcsine【マテリアル】
- <Arcsine> ノード 今回は、マテリアルで使用するArcsine ノードについて調べました。「Arcsine」 読み:「アークサイン」 ※作業環境:UEバージョン5.3.2 今回のドキュメント参照URL Math マテリアル表現式(参考リンク先こちら) Just a mo…
Lauhiの隠れ部屋1 -
- Unreal Engine コツコツ自習_AppendVector【マテリアル】
- <AppendVector> ノード 今回は、マテリアルで使用するAppendVector ノードについて調べました。「Append Vector」 読み:「アペンド ベクター」 ※作業環境:UEバージョン5.3.2 今回のドキュメント参照URL Math マテリアル表現式(参…
Lauhiの隠れ部屋1 -
- Unreal Engine コツコツ自習_Add【マテリアル】
- <Add> ノード 今回は、マテリアルで使用するAdd ノードについて調べました。「Add」 読み:「アド」 ※作業環境:UEバージョン5.3.2 今回のドキュメント参照URL Math マテリアル表現式(参考リンク先こちら) Just a moment...dev.epicg…
Lauhiの隠れ部屋1 -
- unity ゲーム製作 138
- ついにこのゲームもやる事がなくなってきました(´▽`*)ずーと前に作ったキャラを自分で仲間にすることができ、操作してみたところちゃんと動くー!!一応少しだけ調整しておきました寝ていた少女がついに起きた仲間にするにはあるアイテムが必要だったりします あと迷宮の全てのボス部屋にボス…
楽しくゲーム製作9 -
- Unreal Engine コツコツ自習_アクタのいろんな情報を取得・設定するノード達
- アクタのいろんな情報を取得・設定するノード達 今回は、アクタのいろんな情報を取得・設定するノード達を備忘録にします。 ※作業環境:UEバージョン5.3.2 備忘録 アクタの情報がGetもしくはSetするときに、「何のノード使ってたっけ?」と悩むときがありました。 なので今回は、…
Lauhiの隠れ部屋1 -
- Unreal Engine コツコツ自習_Set Animation Mode
- <Set Animation Mode> ノード 今回は、Set Animation Mode ノードについて調べました。「Set Animation Mode」 読み:「セット アニメーション モード」 ※作業環境:UEバージョン5.3.2 今回のドキュメント参照URL Se…
Lauhiの隠れ部屋1 -
- Unreal Engine コツコツ自習_Set Simulate Physics
- <Set Simulate Physics> ノード 今回は、Set Simulate Physics ノードについて調べました。「Set Simulate Physics」 読み:「セット シミュレート フィジックス」 ※作業環境:UEバージョン5.3.2 今回のドキュメント…
Lauhiの隠れ部屋1 -
- Unreal Engine コツコツ自習_Set Mobility
- <Set Mobility> ノード 今回は、Set Mobility ノードについて調べました。「Set Mobility」 読み:「セット モビリティ」 ※作業環境:UEバージョン5.3.2 今回のドキュメント参照URL Set Mobility(参考リンク先こちら) Ju…
Lauhiの隠れ部屋1
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